没有人的天空在我们网站上的各种文章中都引起了极大的关注,这是正确的,它是业内最具影响力的视频游戏之一。这个标题展示了其开发人员的坚定奉献精神和努力,揭示了革命性的宇宙和星球的生成技术,并代表了真正的沙盒游戏。
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由于大规模世界更新的第二部分发布,游戏历史上的关键时刻最近展开了,进一步扩大了No Man's Sky的宇宙,多样性和视觉辉煌。
目录
- 神秘的深度
- 新行星
- 汽油巨头
- 遗物世界
- 其他世界的改进
- 更新的照明
- 构建和进步
神秘的深度
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世界第二部分的核心重点是水下环境的全面转变。以前被忽视的海洋和湖泊现在已经振兴。开发商加深了海洋,向玩家介绍了永恒的黑暗和巨大压力的领域。这些深度的生存具有挑战性,需要特殊的西装模块和潜水期间的新压力水平指标。
在这些黑暗的深度中,生物发光得以栩栩如生,珊瑚和生物发出了自己的光,从而产生了令人着迷的水下奇观。
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浅水中的照明已经改造了,增强了这些区域的视觉魅力。
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新的水生动物群人在这些世界中,从中等深度的鱼类和海马到深渊的恐怖,巨大的鱿鱼。
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现在,增强的水下体验证明了海浪下基地的建设是合理的,这使人想起了Subnautica。
新行星
该更新引入了数百种新的星系,包括独特的紫色星系。这些系统具有新的海洋行星和天体巨头等天体。
汽油巨头
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访问这些系统需要完成故事情节并配备新型的引擎。奖励是值得的,因为这些系统提供了一些游戏最有价值的资源。汽油巨头具有岩石核心,玩家可以在风暴,闪电,辐射和高温中降落和探索。
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遗物世界
在对过去文明的迷恋之下,世界第二部分引入了被古老的废墟覆盖的行星,使玩家可以揭开新的文物并了解这些失去的文化。
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其他世界的改进
所有行星都通过新的景观生成系统进行了重大增强,从而产生了更独特的景色。从密集的丛林到受恒星的严重影响的行星,多样性已经大大扩展。
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现在,行星采用了炎热的环境,动植物适应了极端温度。
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冰冷的行星已经通过较冷的气氛,改造的照明以及新的景观,植物和生物进行了变化。
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已经引入了极端的地质现象,例如地热弹簧,有毒异常和间歇泉,以及以蘑菇孢子为特征的新型有毒世界。
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更新的照明
照明改善范围超出了水下环境,增强了洞穴,建筑物和太空站的氛围。
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这些更新还具有优化的性能和加载速度,使轨道和行星之间的过渡和无缝加载更加顺畅。
构建和进步
该更新包括用于升级和施工的新模块。巨像现在具有新的物质生成器,侦察兵配备了喷火器。此外,还添加了新型的船舶,多工具和角色自定义选项。
现在,玩家可以将柱子和拱门等古老的废墟融入基地,从而为他们的个人空间增添了历史。
这些更新只是冰山一角。有关全面概述,请参阅官方补丁说明。我强烈建议您自己潜入新的重大更新,以充分欣赏现在没有人的天空提供的丰富体验。