网易的 Marvel Rivals 在测试版玩家数量上明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差距是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家数量上领先 Concord
巨大差异:50,000 与 2,000
在测试版推出后的短短两天内,Marvel Rivals 就拥有超过 50,000 名同时在线玩家,让 Concord 的峰值 2,388 人相形见绌。 Marvel Rivals 的玩家数量仍稳定在五位数范围内,并且没有出现下降的迹象。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的并发玩家人数达到峰值 52,671 人。 值得注意的是,这个数字不包括 PlayStation 玩家,他们可能占总玩家群的很大一部分。 然而,测试版性能的显着差异引起了人们对 Concord 前景的严重担忧,尤其是 8 月 23 日正式发布即将到来。
漫威的竞争对手蓬勃发展,而康科德却陷入困境
即使在封闭和公开测试阶段之后,Concord 的表现仍然不佳,落后于 Steam 最受欢迎排行榜上的众多独立游戏。 如此低的愿望清单排名反映了其 Beta 测试的反响平平。 与此形成鲜明对比的是,《Marvel Rivals》在前 14 名中占据显着位置,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等游戏并列。
Concord 的困境因其 40 美元的抢先体验测试版价格而雪上加霜,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订阅者可以免费玩,但这需要付费订阅。 面向所有人开放的公开测试版仅管理了 1000 名额外的并发玩家。
相比之下,Marvel Rivals 是免费游戏。 虽然其内测版需要注册,但可以通过 Steam 轻松授予访问权限。
竞技英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 高昂的价格可能让很多玩家望而却步。
许多游戏玩家对 Concord 表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与 Marvel Rivals 受益于知名 IP 不同,Concord 努力建立自己独特的吸引力。虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但许多人认为它缺乏这两个系列的魅力。
然而,Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功证明,强大的品牌并不总是至关重要。 相反,自杀小队:杀死正义联盟高达13,459名玩家的峰值表明,仅靠强大的IP并不能保证成功。
尽管将 Concord 与 Marvel Rivals 进行比较可能会因为后者的成熟 IP 而显得不公平,但两者都是英雄射击游戏,凸显了 Concord 面临的激烈竞争。