棋盘游戏的世界巨大而多样,为每个小组的规模提供了一些东西。尽管两人和独奏棋盘游戏丰富,但三人游戏的平衡却取得了独特的平衡,将两人动态的亲密关系与较大群体的生动互动融为一体。这种完美的三重奏设置可确保吸引游戏玩法的最少停机时间,从而成为游戏之夜的理想选择。无论您是在玩家还是每个人都带来约会,三人游戏都提供了两全其美的最好的游戏,将两人游戏的战略深度与四人玩家的社交乐趣融合在一起。
TL; DR:最好的三人棋盘游戏
### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###遍及年龄:文明的新故事
0在亚马逊上看到它###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
0在亚马逊上看到它###沙丘:帝国 - 起义
0在亚马逊上看到它### Wingspan
0在亚马逊上看到它### Anachrony:基本版本
0在亚马逊上看到它### Azul棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它###水上领主
0在亚马逊上看到它### Arnak失去废墟
0在沃尔玛看到它###北海的突袭者
0在亚马逊上看到它###辉煌
0在亚马逊上看到它###葡萄栽培
0在AmazonFinding为三个玩家的合适游戏中看到它可能是一个挑战,但是我们已经策划了一系列在此球员数量上大放异彩的标题。无论您的第四次玩家取消还是要扩大游戏之夜的选择,这些游戏都可以确保出色的体验。而且,如果您发现自己有更多的球员,请不要担心 - 我们也有关于最佳6玩游戏的建议。
萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的贡献。
铮铮!地下墓穴
### clank!地下墓穴
0在亚马逊年龄范围内看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:45-90 Minutesthe Clank!系列提供激动人心的地牢爬行的体验,玩家在游戏过程中使用他们构建和扩展的一张牌在迷宫中导航。这为游戏增添了战略性层,但真正的兴奋来自唤醒带有噪音立方体的沉睡龙的风险。铮铮!墓穴通过模块化地图增强了这一点,从而确保了多样化和探索性的游戏玩法。比赛有三名球员,比赛取得了完美的平衡,避免了两个玩家的头对头感觉和四个玩家的较长时间。
要获得更多的地牢爬行乐趣,请查看我们的最佳地牢爬行者棋盘游戏指南。
多年来:文明的新故事
###遍及年龄:文明的新故事
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:2-4播放时间:没有地图的120个单独的文明游戏,挑战玩家指导他们的文化从青铜时代到现代。它将资源管理和人口满意度与动态卡系统结合在一起,在该系统中,玩家必须从战略上竞标升级。军事活动增加了紧张,缺乏地图可确保快速,平衡的游戏玩法,使其非常适合三名玩家。
星球大战:外边缘
###《星球大战:外边缘》
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:1-4个比赛时间:120-180分钟,在这场比赛中,在《星球大战》宇宙中,玩家扮演了银河违法者的角色,通过交易,狩猎,狩猎和走私来努力为名望而努力。游戏的设计和艺术捕捉了特许经营的本质,并且有了三名玩家,它为丰富的,叙事驱动的体验提供了适当数量的互动,而不会过分欣赏其欢迎。
通过我们最好的《星球大战》棋盘游戏列表,从《星球大战》宇宙中探索更多。
格洛黑文:狮子的下巴
### lloomhaven:狮子的颚
0在亚马逊时代范围内看到它:14+球员:1-4播放时间:30-120分钟Gloomhaven:狮子的颚式提供了简化而深的RPG体验。玩家合作驾驶地理和战斗敌人,每个敌人都有独特的甲板和游戏风格。这款竞选游戏需要承诺,但以丰富,共同的冒险奖励玩家,尤其是与三个朋友一起享受。
有关更多RPG冒险,请查看我们最佳RPG棋盘游戏的列表。
沙丘帝国:起义
###沙丘:帝国 - 起义
0在亚马逊时代范围内看到它:13岁以上的球员:1-6个比赛时间:在沙丘宇宙中的60-120 Minutesset,这款游戏挑战玩家通过甲板建造和工人的位置来平衡军事和政治权力。对于三名球员来说,董事会空间的竞争是正确的,鼓励了战略适应。有关原始游戏的更多信息,请阅读我们对Dune Imperium的评论。
翼展
### Wingspan
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:1-5播放时间:40-70分钟挥杆是一款在视觉上令人惊叹的游戏,玩家收集鸟类来建立庇护所。每只鸟的独特能力都会产生动态的生态系统,提供战略性的深度和可重复性。三名球员取得了完美的平衡,促进了比赛而不会减慢比赛的速度。有关更多信息,请查看我们对Wingspan及其以龙为主题的衍生产品Wyrmspan的评论。
Anachrony
### Anachrony:基本版本
0在亚马逊年龄范围内看到它:14+球员:2-4个比赛时间:每个玩家Anachrony 30分钟,玩家与时间比赛,为即将来临的小行星罢工做准备。游戏的复杂性以及工人的部署和时间操纵,为胜利和高可重播性提供了多种途径。为了增加深度,请考虑时间扩展的未来不完美和断裂。
阿祖尔
### Azul棋盘游戏
0在亚马逊时代范围内看到它:8+球员:2-4播放时间:30-45 Minsazul是一款快速且易于访问的游戏,非常适合介绍新玩家登上游戏。玩家起草瓷砖以创建美丽的马赛克,为图案和套装打分。游戏的触觉组件和战略深度使其成为所有年龄段的最爱。有关更多信息,请阅读我们对Azul的动手评论,并探索其扩展。
卡斯卡迪亚
###卡斯卡迪亚
0在沃尔玛年龄范围内看到它:10+球员:1-4播放时间:30-45 Minscascadia是一款舒缓的家庭游戏,玩家在西北太平洋地区建立生态系统。每场比赛都有不同的得分目标和动态的瓷砖起草,都提供了一个新的挑战。有关更多信息,请查看我们的Cascadia棋盘游戏评论。
克苏鲁:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代范围内看到它:14岁以上的球员:1-5个比赛时间:90分钟这场合作游戏,玩家在一个已经被恐怖的世界淹没的世界中对阵老神与长老。随着调查人员和威胁的各种威胁,游戏提供了高可重播性。三名球员提供了多种角色选项的混合,而不会太多延长游戏时间。
沃特深处的领主
###水上领主
0在亚马逊时代范围内看到它:12+球员:2-5个比赛时间:1-2个小时的水上赛是对工人安置游戏的绝佳介绍,尤其是对D&D粉丝的吸引力。球员通过向冒险家派遣追求来争夺在辉煌的城市中的影响力。为了获得更具竞争力的体验,请考虑Skullport扩展的无聊。
阿纳克(Arnak)的遗址
### Arnak失去废墟
0在沃尔玛年龄范围内看到它:12+球员:1-4播放时间:每人30分钟的Arnak遗址结合了工人的位置和甲板建造,因为玩家探索了一个神秘的岛屿。凭借多个胜利途径和针对球员人数量身定制的董事会,对于三个球员来说,它的平衡非常合理。还有一个独奏或独奏游戏的独奏变体。
北海的突袭者
###北海的突袭者
0在亚马逊年龄范围内看到它:12+球员:2-4个比赛时间:60-80分钟这款以维京主题为主题的工人安置游戏,玩家组装船员和突袭定居点。战略工作人员的选择和资源管理是关键,游戏的结束是球员为酋长提供的产品。
辉煌
###辉煌
0在亚马逊时代范围内看到它:10+球员:2-4播放时间:30分钟的播放时间是一款适合家庭的快节奏游戏,玩家通过收集宝石令牌来建造珠宝帝国。战略资源管理和长期计划对胜利至关重要。
葡萄栽培
###葡萄栽培
0在亚马逊时代范围内看到它:13岁以上的球员:1-6个游戏时间:45-90分钟,在葡萄栽培中,玩家通过种植,建筑和收获的季节发展了托斯卡纳葡萄园。游戏的战略深度和主题魅力使它成为了令人愉悦的体验,非常适合轻松的游戏之夜。