游戏的乐趣之一是体验一个标题,将两种独特的游戏风格结合在一起,成为无缝的体验。想想经典,例如 *Blaster Master *系列,其基于车辆的侧滚动和自上而下的脚部或最近的热门单曲,例如 *Dave The Diver *,它将Roguelike Diving与餐馆管理融合在一起。 * Resightyle Games的Ocean Keeper*是该类别中的另一个宝石,将各种机制融合到令人上瘾的游戏循环中,使您能够回来更多。
在 *海洋饲养员 *中,您发现自己被困在一个外星水下星球上,试行了强大的机甲。您的任务是潜入水下洞穴以收集资源,但是随着敌人的浪潮正在进行中,时间是本质上的。从侧面查看采矿段,您可以在其中挖掘岩石以发现各种资源和文物,并在此过程中赚取硬币。不过,时钟在滴答作响,您必须在敌人到达之前返回机甲。回来后,当您与奇异的水生生物浪潮时,游戏将转向带有塔防御元素的自上而下的双棒射手。
您收集矿工和机甲的燃料升级的资源,您将浏览各种的大型分支技能树。作为一名Roguelike,在敌人遭遇中的一个错误可以结束您的奔跑,从而消除了您获得的任何升级。但是,该游戏具有可以在跑步之间解锁的持续升级和自定义,从而确保您始终觉得自己正在取得进步,即使遭受了巨大的损失。此外,跨越世界和洞穴的布局随着每次游戏而发生变化,增加了游戏的可重播性。
值得注意的是, * Ocean Keeper *一开始会感到慢,您可能会很早就遇到一些具有挑战性的跑步。不过,请坚持下去,您很快就会发现升级频率更高,技能不断提高,并且对游戏节奏有更好的了解。在不知不觉中,您将成为水下机械中不可阻挡的力量。不同武器和升级之间的协同作用构成了游戏的核心,使其非常愉快地尝试各种构建和策略。虽然 *海洋饲养员 *起初的起步缓慢似乎不确定,但一旦拾起,它就成为很难放下的游戏。