
多年的游戏生涯让你对特殊的作品形成一种直觉——那种甚至还没下载就让你起鸡皮疙瘩的游戏。《Replaced》正是触动了所有这些本能。这款2.5D科幻冒险游戏融合了赛博朋克美学、令人惊叹的像素艺术、电影化的镜头运用以及氛围感十足的合成器配乐,其水准足以令《银翼杀手》感到自豪。
一部正在酝酿中的反乌托邦杰作
自2020年公布以来,我已体验过多个试玩版本,我确信《Replaced》足以与《Inside》和《地狱边境》这类独立游戏传奇比肩。开场的30分钟展示了一个视觉上如此震撼的世界,让人不忍移开视线——你会在这款游戏中不断暂停,只为了欣赏眼前的景色。
游戏设定在另一个版本的1980年代美国,它以现代视角重新诠释了16位图形风格,让衰败的“菲尼克斯市”沐浴在动态光影之中,使每个阴影都仿佛拥有生命。景深效果创造了惊人的构图感——就像透过一台肮脏的安保摄像机,窥视一个本该在几十年前就已消亡的世界。
不止是精美的像素
你醒来时化身为R.E.A.C.H.——一个被困在沃伦身体里的人工智能,在这片核废土上,沃伦不过是众多尸体中的一具。通过你“僚机”设备上散落的媒体资料,探索逐渐揭示出悲剧的真相,而探照灯则在扫描着新的目标。一步走错,那些狙击光束就会让你的头颅化作一团粉红色的血雾。
战斗精准地借鉴了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。黄色指示器警告即将到来的攻击,便于你进行反击;而红色信号则要求你进行闪避翻滚。完美的时机掌控能积累特殊计量槽——用于远距离射杀敌人,或以残酷的效率近距离处决他们。
战斗系统迅速从徒手格斗升级为与持枪敌人的战术性枪战。更强大的敌人要求你识别其攻击模式,他们毁灭性的攻击迫使你保持谨慎的距离。我怀疑这仅仅是战斗系统的第一层——真正“舞蹈”开始前的序章。
一个鲜活、生动的噩梦
忠实于其2.5D的承诺,游戏环境超越了平面维度。你将通过视角转换进入背景区域,移动垃圾桶来搭建临时平台。这些环节会奖励观察敏锐的玩家以隐藏收藏品,它们详细补充了菲尼克斯市充满辐射的历史。
此外还有意想不到的RPG深度。在流畅的动作体验之下,潜藏着任务中心、NPC互动以及真正的自由探索——所有这些都隐藏在那诱人的像素艺术表层之下。正是这种惊喜,让人对未来的可能性报以会心一笑。
像素的完美境界
《Replaced》在呈现方式上的方方面面都达到了完美的和谐。合成器浪潮风格的配乐如同潜水酒吧里的香烟烟雾般将你包围。动画达到了微妙的平衡——流畅度足以满足现代标准,同时又保留了恰到好处的迟滞感,以向其复古灵感致敬。
试玩结束时,我发现自己不停地按动按键,希望能跳过退出屏幕。《Replaced》不仅充满希望——它更给人一种势不可挡的感觉。它能否经受住2026年《GTA6》的飓风冲击仍有待观察,但对于那些在华丽外表下渴望实质内容的玩家而言,这或许是本年度的真正亮点。唯一的罪过?就是让我们苦苦等待,渴望玩到更多内容。