当您想到《使命召唤》时,可能会想到快节奏的枪战,竞争社区以及高风险行动的图像。在现代时代,特许经营划分为两种主要模式:Warzone和多人游戏。每个人都有其专用的粉丝群,并提供了独特的游戏体验。与我们在埃纳巴(Eneba)的朋友一起,我们正在研究详细信息以回答最终问题:哪种模式真正定义了职责召唤?
多人游戏:原始体验
在战区进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。无论您是在追逐金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是在1级狙击手的令人惊讶的Quickscope之后引起愤怒,多人游戏一直是特许经营的本质。
紧凑,强烈的地图将您纳入不间断的动作。没有空间可以隐藏或等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能死了,然后您就跳回竞争。各种各样的武器,津贴和记分表使您可以根据自己的首选风格量身定制游戏玩法。
自从每个人都在战场上看起来一样,多人游戏就已经大幅发展。定制已成为一个关键方面,从基本的迷彩解锁到庞大的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点的引入彻底改变了这一方面,为玩家提供了更多的选择来个性化负载,并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
2020年,Warzone突然进入现场,重新定义了使命召唤经验。 Warzone凭借其广阔的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将比赛从快速的射手转变为全面的生存挑战。这不再只是反射;这是关于策略,团队合作和那些肾上腺素泵的离合器时刻。
与多人游戏的受控混乱不同,Warzone将真实的赌注带到了桌子上。这是一生,赢得胜利的机会 - 除非您被送往古拉格。这种创新的技工为荣耀提供了第二次机会,而赢得1V1对决重新部署的兴奋是无与伦比的。
Warzone的定义特征还包括跨效果和交叉进展。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友合作,升级武器并在模式之间转移进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是进入大皇家战役还是进入Team Death Match的战斗,都很明显 - 鳕鱼仍然是射手类型的领导者。
如果您希望增强游戏体验,那么像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上都提供出色的交易。