在幕后发布之后,请看 * wither 4的电影揭示预告片,CD Projekt Red介绍了粉丝对Ciri外观的关注。在2:11和5:47分的两个简短片段显示了Ciri脸的特写镜头,促使一些观众对她在主要预告片中出现的差异发表评论。这些评论范围从关于她看起来年龄较大的观察到更重要的评估。

这引发了在线讨论,一些与以前对Ciri出现在Repart预告片中出现的批评的回应。但是,对这些新剪辑的反应在很大程度上是积极的,导致人们猜测CD Projekt Red改变了CIRI的游戏中模型。
游戏总监塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上澄清说,没有对Ciri的模型进行任何修改。他解释说,这些剪辑展示了“原始镜头” - 内引擎,但没有最终的电影照明,动画和摄像机效果应用于揭示预告片。他强调,这种变化是游戏开发的正常组成部分,角色的外观在各种媒介(拖车,3D模型,游戏中)都可能有所不同。

*巫师4*是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角而不是Geralt。执行制片人MałgorzataMitręga向IGN解释说,这是一个自然而有意的选择,植根于原始资料和 *巫师3 *的叙事进展。她强调了Ciri的复杂性格以及讲故事的机会。

MitręGa和Kalemba都承认对CIRI角色的潜在负面反应,但重申,她作为主角的选择是基于许多因素和长期计划的良好考虑的决定。他们强调了探索她的角色弧和她面临的挑战的潜力。
杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表达了他对Ciri领导的热情,强调了叙事潜力和等待玩家的有趣故事情节。
关于 *巫师4 *的进一步独家内容,包括预告片分解和采访,讨论游戏的开发过程和策略,以避免重复 *Cyberpunk 2077的 *发布问题。