
Das Crossover-Event Avatar: The Last Airbender von Overwatch 2 löste kreative Fan-Diskussionen aus und machte auf verpasste Möglichkeiten für Skin-Designs aufmerksam. Während bei der Veranstaltung Skins für Hauptcharaktere wie Aang und Zuko vorgestellt wurden, hatten die Fans das Gefühl, dass einige Auswahlmöglichkeiten übersehen wurden.
Ein beliebter Vorschlag war ein Junkrat-Skin basierend auf dem Kohlhändler, einer denkwürdigen Figur aus der Serie. Ein Fan-Künstler namens „drawnbyjared“ entwarf sogar einen Konzeptentwurf, der großes Lob für die geschickte Einbeziehung von Kohlköpfen als Munition erhielt und spielerisch eine Rachegeschichte für den oft geplagten Händler andeutete. Dies ist nicht das erste Mal, dass Overwatch 2-Fans ihre eigenen Skins für Crossovers erstellt haben; Ähnliche von Fans erstellte Designs erschienen während der Veranstaltung My Hero Academia.
Eine weitere verpasste Gelegenheit war laut einigen Fans ein Skin für Ashe, die einen Synchronsprecher mit der Figur June aus Avatar teilt. Während die Verbindung zwischen Junkrat und dem Kohlhändler eher thematischer Natur ist (gemeinsame komödiantische Energie), ist die Verbindung zwischen Ashe und June eine direktere Verbindung.
Der Fokus auf die Hauptcharaktere Avatar und nicht auf Nebencharaktere scheint der treibende Faktor hinter diesen Auslassungen zu sein. Angesichts der Tatsache, dass das kommende RPG Avatar Tausende von Jahren vor den Ereignissen der Serie spielt, ist ein Auftritt von Cabbage Merchant dort unwahrscheinlich.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.