CD Projekt setzt stark auf AAA-Open-World-RPGs

Autor: Peyton Feb 13,2026

Marcin Iwiński, Mitbegründer des Entwicklers von The Witcher 3, CD Projekt Red, enthüllte, dass das Studio sich auf seine Kernstärke konzentriert: die Entwicklung von „AAA-Open-World-RPGs mit reichhaltigen Geschichten“.

Während einer Folge des AnsweRed-Podcasts von CD Projekt Red besprachen Iwiński und der gemeinsame CEO Adam Badowski die Entwicklung des Studios, erkannten frühere Versuche der Diversifizierung an und bekräftigten ihr Engagement für Open-World-RPGs.

„Durch Erfahrung haben wir die Bedeutung einer klaren Fokussierung gelernt“, betonte Iwiński. „Obwohl wir versucht sind, neue Genres auszuprobieren, kommen unsere größten Erfolge daraus, uns vollständig auf das zu konzentrieren, was wir am besten können.“

„Diese Erkenntnis trieb unseren Übergang von der Entwicklung einzelner Projekte zur Verwaltung mehrerer Titel voran“, fügte Badowski hinzu. „Jedes Projekt ist jedoch mit unserer strategischen Vision verknüpft: die Bereitstellung premium-getriebener Open-World-RPG-Erlebnisse mit starkem Narrativ.“

Play„Die Aufrechterhaltung von Disziplin während des Wachstums ist herausfordernd“, gab Iwiński zu. „Die Branche bietet ständig aufregende Möglichkeiten, aber eine zu starke Streuung beeinträchtigt die Qualität.“

„Innovation muss unserer Kernvision dienen“, bemerkte Badowski. „Hervorragende Spielkonzepte erfordern eine sorgfältige Anpassung an unsere Entwicklungsphilosophie – unmittelbare Begeisterung übersetzt sich nicht immer in nachhaltige Umsetzung.“

The Witcher 3: Wild Hunt hat über 60 Millionen Verkäufe in Standard- und Game of the Year-Editionen erreicht, ohne separat verkauften Erweiterungen.

Aktuelle CD Projekt Red-Spielpipeline

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CD Projekt hat kürzlich enthüllt, dass The Witcher 3 gegen Ende 2025 ein weiteres Update erhalten wird, das bahnbrechende cross-platform-Mod-Unterstützung einführt, die erstmals auch auf Konsolen verfügbar sein wird. Diese zehnjährige Jubiläums-Verbesserung ermöglicht eine einheitliche Modding-Unterstützung über PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. „Wir revolutionieren die Mod-Zugänglichkeit für die The-Witcher-3-Community“, erklärte das Studio.

Was The Witcher 4 betrifft, läuft die vollständige Produktion bereits und zielt auf eine Mindestfreigabe im Jahr 2027. Der aktuelle Portfolio des Studios umfasst Cyberpunk 2, Project Sirius (ein Multiplayer-Witcher-Spiel), Project Hadar (neue IP) und eine Remake von Witcher 1.