Marcin Iwiński, cofundador del desarrollador de The Witcher 3, CD Projekt Red, reveló que el estudio ha adoptado el enfoque en su fortaleza principal: crear "RPG de mundo abierto AAA con narrativas ricas".
Durante un episodio del podcast AnsweRed de CD Projekt Red, Iwiński y el co-CEO Adam Badowski discutieron la evolución del estudio, reconociendo intentos pasados de diversificación mientras afirmaban su compromiso con los RPG de mundo abierto.
“A través de la experiencia, hemos aprendido la importancia de un enfoque preciso”, enfatizó Iwiński. “Aunque nos atrae experimentar con nuevos géneros, nuestros mayores éxitos provienen de dedicarnos por completo a lo que hacemos mejor”.
“Esta comprensión impulsó nuestro cambio del desarrollo de un solo proyecto a la gestión de múltiples títulos”, agregó Badowski. “Sin embargo, cada proyecto se alinea con nuestra visión estratégica: ofrecer experiencias de RPG de mundo abierto con narrativas de alta calidad”.
"Mantener la disciplina durante el crecimiento resulta desafiante", admitió Iwiński. "La industria presenta constantemente posibilidades emocionantes, pero extenderse demasiado compromete la calidad".“La innovación debe servir a nuestra visión central”, señaló Badowski. “Los conceptos de juego excelentes requieren una adaptación cuidadosa a nuestra filosofía de desarrollo: el entusiasmo inmediato no siempre se traduce en una ejecución sostenible”.
The Witcher 3: Wild Hunt ha superado los 60 millones de ventas en ediciones estándar y Game of the Year, excluyendo expansiones vendidas por separado.
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CD Projekt reveló recientemente que The Witcher 3 recibirá otra actualización a finales de 2025, introduciendo un soporte innovador para mods entre plataformas que llegará por primera vez a consolas. Esta mejora conmemorativa del décimo aniversario permitirá la modificación unificada en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. “Estamos revolucionando el acceso a los mods para la comunidad de The Witcher 3”, afirmó el estudio.
En cuanto a The Witcher 4, la producción completa ya está en marcha, con un objetivo mínimo de lanzamiento en 2027. La cartera actual del estudio incluye Cyberpunk 2, Project Sirius (un título multijugador de The Witcher), Project Hadar (una nueva IP) y un remake de The Witcher 1.