CD Projekt 大膽押注 AAA 開放世界 RPG
作者: Peyton
Feb 13,2026
Marcin Iwiński,《巫師3:狂獵》開發商 CD Projekt Red 的共同創辦人,透露工作室已決定專注於其核心優勢:打造「具有豐富敘事的 AAA 開放世界 RPG」。
在 CD Projekt Red 的 AnsweRed 播客 一集中,Iwiński 與共同執行長 Adam Badowski 討論了工作室的轉型,承認過去曾嘗試多樣化發展,同時強調他們對開放世界 RPG 的堅定承諾。
「透過經驗,我們學到了專注的重要性,」Iwiński 強調。「雖然我們對嘗試新類型充滿興趣,但我們最大的成功,來自於全心投入我們最擅長的領域。」
「這種認知推動我們從單一專案開發轉向同時管理多個專案,」Badowski 補充。「但每個專案都與我們的策略願景一致:提供高品質、以敘事為核心的開放世界 RPG 體驗。」
「在成長過程中保持紀律頗具挑戰,」Iwiński 承認。「業界不斷呈現令人興奮的可能性,但過度分散精力會損害品質。」「創新必須服務於我們的核心願景,」Badowski 指出。「優秀的遊戲概念需要謹慎地適應我們的開發哲學——單純的熱情並不總能轉化為可持續的執行。」
《巫師3:狂獵》 在標準版與年度版合計下,銷量已突破六千萬份,未包含單獨銷售的擴充內容。

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CD Projekt 最近宣布,《巫師3》將於 2025 年底推出另一項更新,首次為主機平台引入突破性的跨平台模組支援。這項十週年升級將實現 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台的模組統一。「我們正在為《巫師3》社群革新模組的可及性,」工作室表示。
關於 《巫師4》,全面製作已啟動,最低目標為 2027 年發售。工作室目前的開發陣容包括《賽博朋克2》、《Project Sirius》(一款《巫師》多玩家作品)、《Project Hadar》(全新 IP)以及《巫師1》重製版。