
Nach der Veröffentlichung von Blockbuster -Titeln wie *The Witcher 3 *und *Cyberpunk 2077 *blieben nicht alle Experten von CD Projekt Red beim Unternehmen. Einige entschieden sich für eine neue Reise mit *dem Blut von Dawnwalker *. Dieses Spiel wird kürzlich vorgestellt und wird von Rebel Wolves entwickelt, einem Studio, das von einem Veteranen aus CD Projekt Red gegründet wurde.
Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur hinter Rebel Wolves, teilte seine Motivationen, CDPR zu verlassen. Er erklärte: "Ich wollte etwas anderes mit meinen Freunden machen, also habe ich mit Rebellenwölfen angefangen. Natürlich haben wir ein starkes Interesse an Rollenspielspielen und ihrer Geschichte. [Aber] ich glaube, dass diese RPG-Regeln entwickelt und erweitert werden können. Wir haben einige wilde Ideen entwickelt." Er räumte die Herausforderung an, große Unternehmen zu überzeugen, mit neuem geistigem Eigentum innovativ zu sein, und sagte: "Da es schwierig wäre, jedes große Unternehmen zu überzeugen, etwas Neues zu verändern und etwas Neues zu tun, wissen Sie, dass wir ein eigenes Studio erkennen müssten, wenn wir mit brandneu neuem Eigentum arbeiten müssten." Er hob auch die damit verbundenen Risiken hervor und erklärte: "Da wir an einigen neuartigen Lösungen arbeiten, ist es tatsächlich riskant."
Tomaszkiewicz betonte die Vorteile der Arbeit in einem kleineren Studio und erklärte: "Im Gegensatz zu großen Studios, in denen es komplizierter ist, arbeiten wir mit Menschen und zwischen Menschen [Beziehungen] in unserem Studio. Ein kleines Team. Meiner Meinung nach ist es in der Lage, mehr zu kommunizieren und die Vision zu diskutieren und die Vision zu diskutieren. Das Gefühl ist, das" kreative Feuer "zu spüren.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.