Ein PlayStation -Studio, das neu aus ehemaligen Bungie -Mitarbeitern gegründet wurde, entwickelt Berichten zufolge einen MOBA mit dem Titel "Gummibärchen". In Bungie wurde zunächst dieses Projekt mit dem Codenamen "Gummibärchen" einer Entwicklerverschiebung unterzogen und steht nun unter dem Banner einer neuen Sony -Tochter.
Dieser MOBA, der seit mindestens 2020 in der Entwicklung befindet, soll einen einzigartigen Gameplay -Mechaniker enthalten. Anstelle von herkömmlichen Gesundheitsbalken wird ein prozentuales Schadenssystem verwendet, das dem Super Smash Bros.-Franchise ähnelt, was zu Rückschlüsseln und potenziellen Karteneliminierung auf der Grundlage der Schadensakkumulation führt.
Es wird erwartet, dass das Spiel auf ein jüngeres Publikum abzielt als Bungies frühere Titel. Seine Ästhetik wird als "gemütlich, lebendig und Lo-Fi" beschrieben, eine Abkehr von Bungies etabliertem Stil. Es werden ebenfalls Standard -MOBA -Charakterklassen (Angriff, Verteidigung, Unterstützung) und mehrere Spielmodi erwartet. Während das Veröffentlichungsdatum ungewiss bleibt, ist das Projekt wahrscheinlich Jahre nach Abschluss.
Der Übergang von Gummibärchen in das neue PlayStation Studio entspricht der jüngsten Einrichtung eines in Los Angeles ansässigen Entwicklungsteams durch Sony, was darauf hindeutet, dass das Studio die fortgesetzte Entwicklung des Projekts überwacht. Die einzigartige Mechanik und die gezielte Demografie des Spiels stellen eine signifikante Verschiebung von Bungies früheren Arbeiten dar.