
Der digitale Sonnenuntergang von Forza Horizon 4 rückt näher. Microsoft hat angekündigt, dass das Spiel am 15. Dezember 2024 aus digitalen Stores wie dem Microsoft Store, Steam und Xbox Game Pass entfernt wird. Das bedeutet, dass nach diesem Datum keine neuen Käufe des Spiels oder seiner DLCs mehr möglich sind. Der beliebte Open-World-Renntitel, der 2018 eingeführt wurde und über 24 Millionen Spieler hat (Stand November 2020), wird aufgrund auslaufender Lizenzverträge eingestellt.
Obwohl Playground Games zuvor keine Pläne zur Entfernung des Spiels angekündigt hatte, bestätigte es die Neuigkeiten im Forza.net-Blog. Das Delisting betrifft alle digitalen Vertriebskanäle. Interessanterweise werden DLC-Käufe noch früher, am 25. Juni, eingestellt, sodass zukünftige Käufe bis zum Stichtag im Dezember auf die Standard-, Deluxe- und Ultimate-Editionen beschränkt sind.
Die letzte In-Game-Serie von Forza Horizon 4, Serie 77, läuft vom 25. Juli bis 22. August. Nach der Serie 77 wird der Playlist-Bildschirm nicht mehr verfügbar sein, aber tägliche und wöchentliche Herausforderungen und Forzathon Live-Events bleiben über den Forza-Events-Bildschirm zugänglich. Bestehende Besitzer – sowohl digital als auch physisch – können weiterhin spielen. Game Pass-Abonnenten mit aktiven Abonnements und gekauften DLCs erhalten einen Spiel-Token, um weiterhin Zugriff zu gewährleisten.
Das Delisting ist zwar für die Fans bedauerlich, kommt aber im Rennsport-Genre aufgrund der begrenzten Lebensdauer von Musik- und Autolizenzverträgen leider häufig vor. Dies spiegelt das Schicksal früherer Forza Horizon-Titel wider. Spieler können sich das Spiel jedoch immer noch mit einem erheblichen Rabatt sichern: Derzeit läuft ein 80-prozentiger Steam-Verkauf, ein Xbox Store-Verkauf ist für den 14. August geplant.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.