Jason Kingsley, der CEO von Rebellion, hat eine Schwäche für das böse Genius -Franchise zum Ausdruck gebracht und die Tür Ajar für ein potenzielles böses Genie zurückgelassen.
Er stellt sich das Thema der Weltherrschaft vor, die sich über das traditionelle Genre des Basisbuilding-Simulators in andere strategische Formate hinaus verzweigt. Obwohl spezifische Projekte im Brainstorming -Stadium bestehen bleiben, summt das Entwicklungsteam von Rebellion mit neuen Ideen für die Zukunft des Franchise.
Evil Genius 2, das 2021 auf den Markt kam, erhielt "überwiegend positive" Bewertungen von Kritikern auf Metakritisch. Der Empfang bei alltäglichen Spielern war jedoch weniger begeistert. Trotz der Vergrößerung der Grafiken und der Bemühungen zur Behebung früherer Fehler erfüllte die Fortsetzung die Erwartungen des Vorgängers nicht. Die Spieler äußerten Bedenken hinsichtlich der globalen Karte, der verminderten Wirksamkeit von Schergen und dem Gesamtrückgang in verschiedenen Spielelementen im Vergleich zum ursprünglichen bösen Genie.