Warhorse Studios bestätigt: Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) wird DRM-frei erscheinen. Gerüchte über Denuvo oder andere DRM-Integration sind falsch.
Warhorse Studios geht auf DRM-Bedenken für KCD2 ein
Entgegen Online-Spekulationen haben die Entwickler ausdrücklich erklärt, dass KCD2 kein DRM-System (Digital Rights Management) verwenden wird, einschließlich Denuvo. Diese Klarstellung folgt einer Welle von Anfragen besorgter Spieler.
In einem aktuellen Twitch-Stream ging Tobias Stolz-Zwilling, PR-Chef von Warhorse Studios, direkt auf die Fehlinformation ein: „KCD 2 wird weder Denuvo noch DRM haben. Wir haben nie etwas anderes bestätigt. Es gab einige Missverständnisse, aber die Die endgültige Entscheidung ist DRM-frei.“
Er appellierte an die Fans, die laufenden Untersuchungen zu DRM einzustellen, und erklärte, dass alle Informationen, die nicht offiziell von Warhorse Studios veröffentlicht wurden, ungenau seien.
Das Fehlen von DRM ist eine willkommene Neuigkeit für viele Spieler, die Bedenken hinsichtlich möglicher Leistungsprobleme und negativer Auswirkungen auf das Gameplay im Zusammenhang mit DRM-Technologien, insbesondere Denuvo, geäußert haben. Während Denuvo als Anti-Piraterie-Software dient, stößt seine Implementierung häufig auf Kritik.
Der Produktmanager von Denuvo, Andreas Ullmann, hat die negative Wahrnehmung der Technologie anerkannt und sie auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurückgeführt.
Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint im Februar 2025 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S. Das Spiel spielt im mittelalterlichen Böhmen und handelt von Henry, einem Schmiedelehrling, dessen Dorf auf tragische Weise zerstört wird. Spieler, die mindestens 200 US-Dollar zur Kickstarter-Kampagne des Spiels gespendet haben, erhalten ein kostenloses Exemplar.

Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.