Hideki Kamiya, renommierter Game Director hinter Klassikern wie Okami und Devil May Cry, schlägt ein neues Kapitel auf. Nach zwei Jahrzehnten bei PlatinumGames hat er Clovers Inc. gegründet, ein neues Studio, das sich der Erfüllung seines lang gehegten Traums widmet: einer Okami Fortsetzung.

Ein Vermächtnis geht weiter

Kamiyas Leidenschaft für die Vervollständigung der Okami-Erzählung ist gut dokumentiert. Er äußerte offen seinen Wunsch nach einer Fortsetzung und erzählte sogar spielerisch von seinen erfolglosen Versuchen, Capcom zu überzeugen. Mit der Verlagsunterstützung von Clovers Inc. und Capcom wird dieses Ziel nun endlich verwirklicht.
Clovers Inc.: Ein neuer Anfang

Clovers Inc., ein Joint Venture mit dem ehemaligen PlatinumGames-Kollegen Kento Koyama, ist eine Hommage an Clover Studio, den Geburtsort von Okami und Viewtiful Joe. Kamiya legt Wert auf eine gemeinsame kreative Vision, bei der Leidenschaft und ein starker kreativer Kern Vorrang vor bloßer Größe haben. Das Studio, das derzeit 25 Mitarbeiter in Tokio und Osaka beschäftigt, plant ein maßvolles Wachstum.

Abgang von PlatinumGames

Kamiyas Abschied von PlatinumGames, wo er als kreativer Leiter und Vizepräsident fungierte, überraschte viele. Als Auslöser für seine Entscheidung verweist er auf philosophische Unterschiede in der Spieleentwicklung und betont, wie wichtig es ist, sich an einer gemeinsamen kreativen Vision zu orientieren.
Eine weichere Seite
Kamiya ist für seine manchmal unverblümte Online-Persönlichkeit bekannt. Kürzlich zeigte er jedoch eine einfühlsamere Seite und entschuldigte sich öffentlich bei einem Fan, den er zuvor beleidigt hatte, was eine Veränderung in seinen Online-Interaktionen demonstrierte. Er ist positiver auf die Fans eingegangen und hat ihre Begeisterung für die Ankündigung der Fortsetzung von Okami gewürdigt.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.