Phantom Blade Zero Devs klären xbox fehl?

Autor: Aurora May 05,2025

Phantom Blade Zero Devs reagieren auf

S-Spiel hat endlich die kontroverse Erklärung einer anonymen Quelle in Chinajoy 2024 angesprochen. Entdecken Sie die Details des Aufruhrs und der Reaktion der Phantom-Blade-Entwickler.

S-Spiel reagiert auf die Kontroverse

Niemand braucht Xbox, sagen Medien sagen

S-Spiel, die Entwickler hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong , haben eine Erklärung auf Twitter (x) abgelegt, um die Ansprüche einer anonymen Quelle bei der Chinajoy 2024-Veranstaltung zu beheben. Mehrere Mediengeschäfte berichteten über die umstrittenen Aussagen des mutmaßlichen Entwicklers in Bezug auf Xbox.

Die Aussage des Studios auf Twitter (x) bestätigte ihr Engagement, das Spiel weithin zugänglich zu machen:

"Diese behaupteten Aussagen stellen die Werte oder die Kultur des S-GAME nicht dar", heißt es in der Erklärung. "Wir glauben daran, unser Spiel für alle zugänglich zu machen, und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten hart an der Entwicklung und der Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass so viele Spieler wie möglich unser Spiel bei der Veröffentlichung und in Zukunft genießen können."

Phantom Blade Zero Devs reagieren auf

Die Kontroverse stammt aus einer Erklärung einer anonymen Quelle, die behauptete, ein Entwickler in Phantom Blade Zero zu sein, der in einem chinesischen Nachrichtenagentur veröffentlicht wurde. In der Aussage, die direkt von Fans übersetzt wurde, heißt es: "Niemand zeigt ein Interesse an Xbox." Dies führte zu Berichten von Outlets wie AROGED, dass Xbox "eine Plattform ist, die keine Nachfrage findet, insbesondere in Asien". Die Situation eskalierte, als Brasilian Outlet Gameplay Cassi die Aussage als "Niemand diese Plattform braucht" beim Zitieren von ARORD übertränkt.

In ihrer Antwort bestätigte S-Spiel nicht ausdrücklich die Authentizität der anonymen Quelle. Die Behauptungen über die Beliebtheit von Xbox in Asien haben jedoch eine gewisse Wahrheit. In Japan beispielsweise erreichte der Umsatz von Xbox Series X | S in über vier Jahren kaum eine halbe Million Einheiten, während die PS5 allein im Jahr 2021 eine Million Einheiten verkaufte.

Darüber hinaus ist die Verfügbarkeit von Xbox in den meisten asiatischen Ländern begrenzt. Im Jahr 2021 fehlte Südostasien die Unterstützung für Xbox im Einzelhandel, wobei Singapur der einzige Ort war, an dem Konsolen, Spiele und Zubehör verteilt werden. Dies zwang die Einzelhändler in anderen südostasiatischen Ländern, sich für ihr Xbox -Inventar auf Großhändler in Übersee zu verlassen.

Phantom Blade Zero Devs reagieren auf

Die Kontroverse löste auch Spekulationen über ein exklusives Angebot zwischen S-Spiel und Sony aus. Obwohl das Studio in einem Interview am 8. Juni mit einem chinesischen Content -Schöpfer zuvor anerkannte, Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony zu erhalten, haben sie seitdem Gerüchte über eine exklusive Partnerschaft verweigert. In ihrem Update für das Entwickler von Sommer 2024 betonte S-Spiel: "Zusätzlich zu PlayStation 5 planen wir es auch auf PC zu veröffentlichen".

Während das Studio eine Xbox -Veröffentlichung nicht bestätigt hat, lässt ihre jüngste Reaktion auf die Kontroverse die Tür offen für die Möglichkeit, dass das Spiel auf diese Plattform kommt.