Phantom Blade zero desenvolveds esclarecer o Xbox erradamente

Autor: Aurora May 05,2025

Phantom Blade Zero Devs respondem a

O S-Game finalmente abordou a controversa declaração feita por uma fonte anônima na Chinajoy 2024. Descubra os detalhes do alvoroço e da resposta dos desenvolvedores da Phantom Blade.

S-game responde à controvérsia

Ninguém precisa do Xbox, os meios de comunicação dizem

S-Game, os desenvolvedores por trás do Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , emitiram uma declaração no Twitter (X) para abordar as reivindicações feitas por uma fonte anônima no evento Chinajoy 2024. Vários meios de comunicação relatados sobre as declarações controversas do suposto desenvolvedor sobre o Xbox.

A declaração do estúdio no Twitter (X) reafirmou seu compromisso em tornar o jogo amplamente acessível:

"Essas declarações reivindicadas não representam os valores ou cultura do jogo do S", diz a declaração. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para a Phantom Blade Zero . Estamos trabalhando duro nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa aproveitar nosso jogo no lançamento e no futuro".

Phantom Blade Zero Devs respondem a

A controvérsia originou -se de uma declaração de uma fonte anônima, que alegou ser desenvolvedora no Phantom Blade Zero , publicada em uma loja de notícias chinesa. A declaração, quando traduzida diretamente pelos fãs, disse "ninguém mostra nenhum interesse no Xbox". Isso levou a relatórios de lojas como Aroged afirmando que o Xbox é "uma plataforma que não encontra demanda, especialmente na Ásia". A situação aumentou quando a jogabilidade brasileira Cassi traduziu a declaração como "ninguém precisa dessa plataforma" ao citar arogado.

Em sua resposta, o S-Game não confirmou explicitamente nem negou a autenticidade da fonte anônima. No entanto, há alguma verdade nas reivindicações sobre a popularidade do Xbox na Ásia. No Japão, por exemplo, as vendas Xbox Series X | S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos, enquanto o PS5 vendeu um milhão de unidades apenas em 2021.

Além disso, a disponibilidade do Xbox na maioria dos países asiáticos é limitada. Em 2021, o sudeste da Ásia não tinha suporte de varejo ao Xbox, com Cingapura sendo o único lugar onde são distribuídos consoles, jogos e acessórios. Isso forçou os varejistas de outros países do Sudeste Asiático a confiarem em atacadistas estrangeiros para o seu inventário do Xbox.

Phantom Blade Zero Devs respondem a

A controvérsia também provocou especulações sobre um acordo exclusivo entre o S-Game e a Sony. Embora o estúdio tenha reconhecido anteriormente o recebimento de desenvolvimento e suporte de marketing da Sony em uma entrevista de 8 de junho com um criador de conteúdo chinês, eles negaram rumores de uma parceria exclusiva. Em sua atualização de desenvolvedor de verão de 2024, o S-Game enfatizou que "além do PlayStation 5, também planejamos lançá-lo para PC".

Embora o estúdio não tenha confirmado um lançamento do Xbox, sua recente resposta à controvérsia deixa a porta aberta para a possibilidade de o jogo chegar a essa plataforma.