Phantom Blade Zero Devsは、Xboxの誤表現を明確にします

著者: Aurora May 05,2025

Phantom Blade Zero Devが応答します

S-Gameはついに、中国ジョイ2024の匿名のソースによって行われた物議を醸す声明に対処しました。大騒ぎとPhantom Blade開発者の応答の詳細を発見してください。

S-Gameは論争に応答します

メディアアウトレットによると、誰もXboxを必要としません

S-Gameは、 Phantom Blade Zero and Black Myth:Wukongの背後にある開発者であり、Twitter(x)に声明を発表して、中国Joy 2024イベントで匿名の情報源による主張に対処しました。複数のメディアが、Xboxに関する開発者の物議を醸す声明の疑いについて報告しました。

Twitterでのスタジオの声明(x)は、ゲームに広くアクセスできるようにするというコミットメントを再確認しました。

「これらの主張された声明は、Sゲームの価値や文化を表していない」と声明は読みます。 「私たちはゲームをすべての人がアクセスできるようにすることを信じており、 Phantom Blade Zeroのプラットフォームを除外していません。開発面と出版面の両方で努力して、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時と将来ゲームを楽しむことができるようにします。」

Phantom Blade Zero Devが応答します

この論争は、匿名の情報源による声明に由来し、匿名の情報源は、中国のニュースアウトレットに掲載されたPhantom Blade Zeroの開発者であると主張しました。声明は、ファンによって直接翻訳されたとき、「誰もXboxに関心を示していない」と述べた。これにより、Xboxは「特にアジアでは需要を見つけられないプラットフォーム」であると述べているArogedのようなアウトレットからの報告につながりました。状況は、ブラジルのアウトレットゲームプレイCassiが、声明を引用する際に「誰もこのプラットフォームを必要としない」として声明を誤訳したときにエスカレートしました。

彼らの応答において、Sゲームは匿名のソースの信頼性を明示的に確認したり否定したりしませんでした。しかし、アジアでのXboxの人気についての主張にはいくつかの真実があります。たとえば、日本では、XboxシリーズX | sの売り上げは4年以上にわたって50万ユニットに達しませんでしたが、PS5は2021年だけで100万台を販売しました。

さらに、ほとんどのアジア諸国でのXboxの可用性は限られています。 2021年、東南アジアにはXboxの小売サポートがありませんでした。シンガポールは、コンソール、ゲーム、アクセサリーが配布される唯一の場所でした。これにより、他の東南アジア諸国の強制小売業者は、Xbox在庫のために海外の卸売業者に依存するようになりました。

Phantom Blade Zero Devが応答します

この論争はまた、Sゲームとソニーの排他的な取引についての憶測を引き起こしました。スタジオは以前、中国のコンテンツ作成者との6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングのサポートを受けていることを認めていましたが、その後、彼らは排他的なパートナーシップの噂を否定しています。 2024年の夏の開発者アップデートで、S-Gameは「PlayStation 5に加えて、PCにもリリースする予定です」と強調しました。

スタジオはXboxのリリースを確認していませんが、論争に対する最近の反応は、ゲームがそのプラットフォームに来る可能性のためにドアを開けたままにしています。