EA beendet Remote-Architektur und ordnet Rückkehr ins Büro an

Autor: Julian Feb 20,2026

Electronic Arts hat die Mitarbeiter offiziell über die Entscheidung informiert, die Richtlinien für das Remote-Arbeiten dauerhaft einzustellen und zu einer vollständigen Rückkehr ins Büro überzugehen.

Führungskräfte stellen neues Hybridarbeitsmodell vor

In einer internen E-Mail, die von IGN erhalten wurde, betonte CEO Andrew Wilson, dass die Zusammenarbeit vor Ort eine „dynamische Energie erzeugt, die Kreativität, Innovation und Teamarbeit anregt – und oft bahnbrechende Ideen hervorbringt, die außergewöhnliche Spielerlebnisse ermöglichen“. Das Unternehmen wird Hybridarbeit nun als „mindestens drei Büro-Tage pro Woche“ definieren und Remote-Positionen schrittweise einstellen.

Implementierungszeitplan und Richtliniendetails

Laura Miele, President von EA Entertainment, lieferte in einer anschließenden Nachricht weitere Klarstellungen:

  • Der Übergang tritt nicht sofort in Kraft – Mitarbeiter sollen ihre aktuellen Arbeitsarrangements beibehalten, bis sie benachrichtigt werden.
  • Jeder Standort erhält mindestens 12 Wochen Vorlaufzeit vor der Umsetzung.
  • Eine neue Regelung mit einem Radius von 48 km (30 Meilen) bestimmt die Berechtigung für das Arbeitsmodell.
  • Zukünftige Einstellungen von Remote-Mitarbeitern erfordern die Zustimmung der Unternehmensleitung.
  • Der vollständige Übergangszeitraum für betroffene Mitarbeiter kann 3 bis 24 Monate betragen.

Reaktionen der Mitarbeiter und Branchenkontext

Anonyme EA-Mitarbeiter, die mit IGN gesprochen haben, äußerten Besorgnis über die plötzliche Änderung der Richtlinie. Viele nannten logistische Herausforderungen wie längere Wege zur Arbeit, Probleme mit der Kinderbetreuung oder gesundheitliche Bedingungen, die durch Remote-Arbeit unterstützt wurden. Mitarbeiter, die außerhalb der erreichbaren Pendelstrecke leben, äußerten Unsicherheit bezüglich ihrer zukünftigen Beschäftigung.

Diese Verschiebung spiegelt allgemeine Branchentrends wider, bei denen große Publisher wie Rockstar Games und Ubisoft für ähnliche Büro-Pflichten kritisiert wurden. Der Gaming-Sektor hatte während der COVID-19-Lockdowns eine erhebliche Ausweitung des Remote-Arbeitens erlebt, wobei viele Fachkräfte unter der Zusage von dauerhafter Remote-Arbeit umgezogen waren.

Die Ankündigung folgt auf EA’s jüngste Umstrukturierungsmaßnahmen, darunter etwa 300 Unternehmens-weite Entlassungen zu Beginn dieses Jahres und 670 gestrichene Stellen im Jahr 2023.

IGN hat EA um zusätzliche Kommentare zu diesen Personalveränderungen kontaktiert.