Battlestate Games hat die bevorstehende NVIDIA DLSS 4-Unterstützung für ihren beliebten Schützen aus der ersten Person, Escape From Tarkov, angekündigt. Während Einzelheiten bezüglich der Implementierung (nur Upscaling oder Upscaling mit der Rahmengenerierung) unbekannt bleiben, wäre es wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz für die Reaktionsfähigkeit der Spiele, sich ausschließlich auf den Hochskalierungsaspekt zu konzentrieren. Die Rahmenerzeugung kann zwar die visuelle Fluidität verbessert, kann zwar die Präzision der Kontrolle negativ beeinflussen, ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase und die Integration wird in Kürze erwartet. Diese Entwicklung läuft gleichzeitig mit fortlaufenden Bemühungen, die bestehenden technischen Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.
Das Team erkennt das beträchtliche Spielerinteresse an DLSS 4 an und nennt dies als wichtiger Treiber für die Implementierung. Die DLSS -Technologie unter Verwendung von KI verspricht eine verbesserte Bildqualität, erhöhte Bildraten und die Minderung bestimmter visueller Artefakte.
Der Community -Empfang dieser Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die Leistungsverbesserungen erwarten, haben andere Skepsis zum Ausdruck gebracht, was darauf hindeutet, dass die Entwickler Prioritäten auf andere dringende Bedenken im Spiel eingehen.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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