Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабы с генерацией кадров), остаются нераскрытыми, сосредоточение внимания исключительно на аспекте масштабирования, вероятно, будет наиболее полезным подходом для отзывчивости игрового процесса. Генерация кадров, одновременно улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно влиять на точность управления, что является критическим фактором в такой игре, как Тарков.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, а интеграция ожидается в ближайшее время. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков к DLSS 4, ссылаясь на это в качестве ключевого драйвера, стоящего за реализацией. Технология DLSS, использующая ИИ, обещает повышенное качество изображения, повышенную частоту кадров и смягчение определенных визуальных артефактов.
Прием сообщества к этой новостям разнообразен. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в решении других насущных в игре.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому