
Trotz der Absage der geplanten Live-Action-TV-Serie Driver bestätigt Ubisoft die weitere Entwicklung anderer Driver-Franchise-Projekte. Erfahren Sie unten mehr über die Erklärung von Ubisoft.
Ubisoft bleibt bei zukünftigen Treiberprojekten aktiv
Ubisoft hat gegenüber Game File offiziell die Absage seiner Live-Action-Fernsehserie Driver bestätigt. Das Projekt wurde ursprünglich im Jahr 2021 für das exklusive Streaming auf Binge.com angekündigt und war Teil der umfassenderen Strategie von Ubisoft, seine Gaming-Franchises auf andere Medien auszudehnen. Wie Danielle Kreinik, Leiterin von Ubisoft Film & Television, damals erklärte, bestand das Ziel darin, „unsere Spiele auf neue und aufregende Weise zum Leben zu erwecken und Inhalte zu schaffen, die in der Welt, Kultur und Community des Gaming angesiedelt sind.“
Die Zusammenarbeit endete aufgrund der Schließung von Hotrod Tanner LLC, einer filmbezogenen Tochtergesellschaft, die nach dem Driver-Protagonisten benannt ist, im Januar dieses Jahres. Ein Ubisoft-Sprecher bestätigte gegenüber Game File: „Wir treiben unsere Partnerschaft mit Binge für eine Driver-Serie nicht weiter voran.“
Ubisoft versichert den Fans jedoch, dass die Entwicklung anderer Driver-Projekte fortgesetzt wird. Das Unternehmen gibt an, dass es „aktiv an anderen spannenden Projekten im Zusammenhang mit der Franchise arbeitet“ und freut sich auf zukünftige Ankündigungen. Spezifische Details zu diesen Projekten werden nicht bekannt gegeben. Bleiben Sie also auf dem Laufenden, um weitere Updates zu erhalten.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.