Enthüllte Screenshots weisen auf das Versprechen von „Life by You“ hin

Autor: Elijah Jan 18,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Nach der Einstellung des Lebenssimulationsspiels Life by You von Paradox Interactive sind kürzlich Screenshots des eingestellten Projekts im Internet aufgetaucht, die den Fortschritt der Entwickler zeigen.

Life by You-Fans werden noch einmal an die Absage erinnert

Von Fans gelobte Verbesserungen an der Grafik und den Charaktermodellen

Nach der kürzlichen Absage des mit Spannung erwarteten Lebenssimulationsspiels Life by You von Paradox Interactive sind im Internet neue Screenshots des eingestellten Projekts aufgetaucht. Diese Spiel-Screencaps stammen aus den Portfolios ehemaliger Künstler und Entwickler, die an dem Projekt gearbeitet haben, zusammengestellt auf Twitter (X) vom Benutzer @SimMattically.

Zu den Künstlern und Entwicklern, die in dem kürzlich geposteten Tweet-Thread zitiert wurden, gehörten Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, die alle ihre Werke auch auf ihren persönlichen Websites teilten. Lewis hat auf seiner Github-Seite ausführlich beschrieben, wie die Arbeit an der Animation voranschritt, sowie an der Skripterstellung und mehr für die Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX von Life by You.

Die in den sozialen Medien geteilten Bilder zeigten einen genaueren Blick darauf, was Life by You hätte bieten können. Die Fans bemerkten, dass sich die Grafik des Spiels nicht wesentlich vom neuesten Gameplay-Trailer unterschied, stellten jedoch fest, dass es einige Verbesserungen gab, über die sie sich freuten. Ein Fan kommentierte: „Wir waren alle super aufgeregt und ungeduldig; und am Ende waren wir alle extrem enttäuscht … :( Hätte ein tolles Spiel werden können!“

Wie in den Screenshots zu sehen ist, weisen die Outfits, die scheinbar Teil des Basisspiels waren, interessante Teilekoordinationen auf, die für verschiedene Wetterzyklen und Jahreszeiten geeignet zu sein scheinen, die möglicherweise Teil des Spiels gewesen sein könnten. Auch die Charakteranpassung des Spiels sah mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen umfangreich aus. Darüber hinaus wirkte die Spielwelt noch detaillierter und atmosphärischer als in früheren Trailern.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

In einer Erklärung nach der Absage des Spiels erklärte Mattias Lilja, stellvertretender CEO von Paradox Interactive, dass die Veröffentlichung des Early Access zunächst verzögert wurde, weil das Spiel „in einigen Schlüsselbereichen Mängel aufwies“. „Uns wurde klar, dass der Weg zu einer Veröffentlichung, von der wir überzeugt waren, viel zu lang und unsicher war“, sagte Lilja.

Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive, fügte damals hinzu: „Life by You hatte eine Reihe von Stärken und die harte Arbeit eines engagierten Teams, das in deren Verwirklichung steckte. Wenn wir jedoch an einen Punkt kommen, an dem wir glauben, dass mehr Zeit übrig bleibt.“ wird uns einer Version, mit der wir zufrieden wären, nicht nahe genug bringen, dann glauben wir, dass es besser ist, damit aufzuhören.“

Die Absage von „Life by You“ kam für viele überraschend, insbesondere angesichts der Begeisterung, die das Potenzial des Albums auslöste. Life by You war für die Veröffentlichung auf dem PC geplant und soll mit der legendären „Die Sims“-Reihe von EA konkurrieren. Die Entwicklung wurde jedoch abrupt gestoppt und das Spiel ganz eingestellt. Anschließend wurde auch Paradox Tectonic, das Studio, das an dem Spiel arbeitete, geschlossen.