Paradox Interactive 的《Life by You》的取消繼續引起粉絲的共鳴,特別是在最近出現的屏幕截圖展示了遊戲的重大進展之後。
Life by You 的取消:看看失去的潛力
粉絲稱讚視覺和角色模型的改進
在 Paradox Interactive 決定取消《Life by You》之後,該項目的圖片出現在網上,讓我們可以一睹遊戲的開發情況。 這些屏幕截圖由 @SimMattically 在 Twitter (X) 上編譯,源自前開發人員的作品集,包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis,他們也在個人網站上分享了他們的作品。 Lewis 的 GitHub 頁麵詳細介紹了動畫、腳本和其他方麵,包括光照、模組工具、著色器和 VFX。
分享的圖像揭示了你的生活比以前看到的更加精致。雖然與最終的遊戲預告片沒有太大不同,但粉絲們注意到各個方麵的改進。 一位粉絲表達了他們的失望,強調了遊戲尚未實現的潛力。
屏幕截圖顯示了適合不同天氣條件和季節的詳細服裝,表明了強大的季節係統。 角色定製顯得很廣泛,帶有精致的滑塊和預設。 與早期預覽相比,整個遊戲世界擁有更多的細節和氛圍。
Paradox Interactive 的副首席執行官 Mattias Lilja 解釋了取消的原因,並表示由於關鍵領域需要重大改進,搶先體驗版本被推遲。 獲得令人滿意的發布的道路被認為過於漫長且不確定。 首席執行官 Fredrik Wester 回應了這一觀點,承認團隊的辛勤工作,但最終得出的結論是,進一步的開發不會產生符合他們標準的產品。
鑒於人們對《Life by You》(一款旨在與 EA 的《模擬人生》係列競爭的 PC 遊戲的期待),取消令許多人感到意外。 開發的突然停止導致該項目背後的工作室 Paradox Tectonic 關閉。