En el muy esperado juego Assassin's Creed Shadows , los jugadores tendrán la oportunidad única de elegir entre dos protagonistas convincentes: Naoe, una hábil shinobi, y Yasuke, un samurai africano histórico cuya inclusión ya ha provocado una conversación significativa dentro de la comunidad de juegos. A medida que la emoción se desarrolla hacia el lanzamiento oficial del juego, algunos fanáticos han expresado su preocupación por perderse potencialmente elementos de historia cruciales o experiencias de juego al favorecer a un personaje sobre el otro.
Jonathan Dumont, director creativo de Assassin's Creed Shadows , ha intervenido para abordar estas preocupaciones, ofreciendo ideas sobre su propio enfoque equilibrado para el juego. Dumont compartió: "Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda". Este enfoque muestra la flexibilidad que tienen los jugadores para explorar el mundo del juego a través de los ojos de ambos protagonistas.
Sin embargo, Dumont asegura a los jugadores que no estarán en desventaja significativa si eligen concentrarse en un personaje. Explicó que si bien cada protagonista ofrece sus propias secuencias de apertura exclusivas y arcos de historia personal, el diseño del juego asegura que se adapte a las elecciones del jugador. Dumont alienta a los jugadores a seguir sus preferencias, declarando: "No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar: 'Muy bien, veré cómo se ajusta el juego en función de qué personaje esceo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque no solo atiende a Playstyles individuales, sino que también asegura que cada jugador pueda disfrutar de una experiencia rica e inmersiva adaptada a sus preferencias dentro del mundo de Assassin's Creed Shadows .