アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者: Lillian Mar 26,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

非常に期待されているゲームアサシンの信条の影では、プレイヤーは、熟練した女性忍、熟練した女性のYasukeの2人の説得力のある主人公を選択するユニークな機会を得るでしょう。興奮がゲームの公式リリースに向けて構築されると、一部のファンは、あるキャラクターを他のキャラクターよりも好むことで、重要なストーリー要素やゲームプレイエクスペリエンスを逃す可能性があることについて懸念を表明しています。

Assassin's Creed ShadowsのクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に対処するために介入し、ゲームに対する彼自身のバランスの取れたアプローチに関する洞察を提供しました。 Dumontは、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」このアプローチは、両方の主人公の目を通してゲームの世界を探索する際にプレイヤーが持っている柔軟性を示しています。

ただし、Dumontは、1人のキャラクターに焦点を合わせることを選択した場合、プレイヤーは大きな不利益にならないことを保証します。彼は、各主人公が独自の排他的なオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを提供しているが、ゲームのデザインはプレーヤーの選択に適応することを保証すると説明した。 Dumontは、プレイヤーが自分の好みに従うことを奨励し、「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「大丈夫、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。

このアプローチは、個々のプレイスタイルに対応するだけでなく、すべてのプレイヤーがアサシンクリードシャドウズの世界での好みに合わせて調整された豊かで没入型の体験を楽しむことができることを保証します。