Civilización 7: Maravillas confirmadas reveladas

Autor: Olivia Feb 11,2025

Civilización 7: Maravillas confirmadas reveladas

Explore las maravillas de la civilización 7: Una guía completa de las maravillas

La construcción de estructuras mejora su civilización en civilización 7 , pero para realmente prosperar, debe profundizar en el ámbito de las maravillas. Esta guía completa detalla todas las maravillas disponibles en Civilization 7 , categorizada por la edad.

Tabla de contenido

  • Toda la civilización 7 se pregunta
  • antigüedad
  • Edad de exploración
  • Edad moderna

Similar a entregas anteriores, Civilización 7 Las maravillas se dividen en categorías de edad distintas. Cada edad presenta maravillas únicas, todas enumeradas a continuación.

Antigüedad se pregunta

WonderEffectPlacement Requirements
Angkor WatIncreased Happiness and Specialist Limit in the City.Adjacent to a River tile.
Colosseum+3 Culture; +2 Happiness on Quarters in this City.Adjacent to a District.
Colossus+3 Gold; +3 Resource Capacity; +1 Economic Attribute point.On Coast adjacent to land.
Dur-Sharrukin+5 Science; Acts like a Fortified District; +3 Combat Strength to all Fortified Districts in all Settlements.On a Flat tile.
Emile BellUnique Endeavor (Ginseng Agreement): grants Food in both Leaders’ Capitals; +1 Diplomatic Attribute point.On a Rough tile.
Gate of All NationsIncreased Gold and Support during Wars.Adjacent to a District.
Great Stele+200 Gold upon completing any Wonder in this City (including itself).On a Flat tile.
Ha’among’a Maui+2 Culture; +1 Culture and Food on Fishing Boats; +1 Cultural Attribute point.On a Grassland or Tropical tile adjacent to Coast.
Hanging Gardens+1 Food on Farms; +10% growth rate in all Cities; +1 Expansionist Attribute point.Adjacent to a River.
Mausoleum of Theodoric+3 Production; +100% yields and HP from pillaging; +1 Militaristic Attribute point.Adjacent to Coast.
Monks MoundIncreased Food and Resource Capacity in this City.Adjacent to a River tile.
Mundo PerdidoIncreased Happiness and Science on Tropical tiles in this City.On a Tropical tile.
Nalanda+3 Science; +1 Codex; 2 Codex slots; +1 Scientific Attribute point.On a Plains tile.
OracleIncreased Culture; bonus Culture per Age from Narrative Events.On a Rough tile.
Petra+2 Gold; +1 Gold and Production per Desert tile in the Settlement.On a Desert tile.
Pyramid of the Sun+3 Culture; +3 Culture on each Quarter in this Settlement.On a Flat tile adjacent to a District.
Pyramids+1 Gold and Production on Minor and Navigable River tiles.On a Desert tile adjacent to a Navigable River tile.
Sanchi StupaIncreased Happiness and Culture based on excess Happiness.On a Plains tile.
Terracotta Army+2 Production; free Army Commander upon construction; +25% Army experience.On a Grassland tile.
Weiyang Palace+6 Influence.On a Grassland tile.

Exploración Age Wonders

WonderEffectsPlacement Requirements
Borobudur+3 Happiness; +2 Food and Happiness on Quarters.Adjacent to a Coast tile.
Brihadeeswarar Temple+3 Influence; +1 Happiness adjacency bonus for Buildings near Navigable Rivers.On a Minor River or adjacent to a Navigable River.
El Escorial+3 Happiness; 3 Relic Slots; +1 Settlement Limit; +4 Happiness on nearby Cities.On a Rough tile.
Erdene ZuuIncreased Culture upon creating Cavalry Units.On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile.
Forbidden City+2 Culture; +2 Culture and Gold on Fortification Buildings.Adjacent to a District.
Hale o Keawe+2 Culture; bonus Culture for constructing Coastal Buildings; 3 Relic Slots.Adjacent to a Coast tile (excluding Tundra).
House of Wisdom+3 Science; 3 Relics; +2 Science on Great Works; 3 Great Works slots.Adjacent to an Urban tile.
Machu Pichu+4 Gold; Increased Resource Capacity; bonus Culture and Gold on adjacent tiles.On a Tropical Mountain tile.
Notre Dame+4 Happiness; bonus Culture from Specialists during Celebrations; immediate Celebration upon completion.Adjacent to a River tile and a District.
Serpent Mount+4 Influence; +3 Science and +2 Production to Unique Improvements.On a Grassland tile.
Shwedagon Zedi Daw+4 Science; bonus Science on happy Rural tiles; +1 Wildcard Attribute point.Adjacent to a Lake.
Tomb of Askia+2 Gold; +2 Resource Capacity; bonus Gold and Production based on assigned Resources.On a Desert tile.
White TowerIncreased Happiness based on slotted Unique Traditions.Adjacent to a City Hall.

Wonders de la era moderna

; Cultura de bonificación y oro basado en la soberanidad de la ciudad-estado. en un mosaico áspero. Eiffel Tower Aumento de la cultura y la felicidad en los distritos. 🎵> 🎵> para determinar Esto concluye las maravillas confirmadas para civilización 7 . Para obtener más consejos e información de juego, incluida una lista de líderes, consulte recursos adicionales.
Wonder Efectos Requisitos de ubicación
Brandenburg GATE aumentó la producción; inmunidad a la guerra de la guerra de la felicidad del cansancio; Aumento de la felicidad en los asentamientos conquistados. adyacente a un distrito.
Chengde Mountain Resort aumentó el oro; cultura de bonificación basada en rutas comerciales. adyacente a un mosaico de montaña.
dogo onsen aumentó la felicidad; Crecimiento de la población durante las celebraciones. adyacente a un mosaico de costa.
doi Suthep 4
adyacente a un distrito.
Hermitage aumentó la cultura; Cultura de bonificación en ciudades con grandes obras ranuradas. en un mosaico de tundra.
muzibu azaala mpanga 4 alimentos; Bonificación de comida, cultura y felicidad en los azulejos del lago. adyacente a un lago. 🎵> se determinará
Palacio de Bellas Artes Aumento de la cultura y la felicidad en las grandes obras; aumento de la felicidad; Grandes tragamonedas de obras. adyacente a un distrito urbano.
fort rojo para determinarse para determinarse
Estatua de la libertad aumentó la felicidad; genera unidades migrantes; mayor capacidad de recursos; Bono de oro y producción basados ​​en los recursos asignados. en un mosaico costero adyacente a la tierra.
Taj Mahal para determinarse