Completas misiones claras infestadas en 7 días para morir

Autor: Claire Feb 12,2025

Esta guía detalles completando misiones claras infestadas en 7 días para morir . Estas misiones desafiantes ofrecen importantes XP, botín y recompensas raras.

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Las misiones infestadas se encuentran entre las más difíciles en 7 días para morir , desbloqueadas después de completar 10 misiones de nivel 1, otorgando acceso a misiones de nivel 2 y más allá. Los niveles más altos presentan una mayor dificultad y enemigos más fuertes (zombis irradiados, policías, ferales). El nivel 6 es el más desafiante.

Comenzar una misión clara infestada

Iniciar cualquier misión, visite uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La dificultad de la misión depende del nivel y el bioma; Las misiones de páramo son más difíciles que las misiones forestales.

Completar una misión clara infestada

Al alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el área o morir da como resultado un fracaso de la misión. Evite el camino obvio; A menudo desencadena trampas. Use rutas alternativas, posiblemente empleando bloques de construcción para evitar obstáculos o obtener una ventaja táctica.

Los puntos rojos en la pantalla indican zombis cercanos; El tamaño se correlaciona con la proximidad. Priorizar los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombis:

Zombie Type Abilities Countermeasures
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Maintain distance, use cover before they spit.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots.
Screamers Summon other zombies Eliminate them first to prevent overwhelming hordes.
Demolition Zombies Explosive package on chest Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping.

La sala final contiene botín de alto nivel, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente preparado antes de ingresar. Escape si es abrumado. Después de limpiar los zombis, recolecte el botín (incluido el caché infestado) e informe al comerciante.

Recompensas de misión claras infestadas

Las recompensas son aleatorias, influenciadas por la etapa del juego, la etapa de botín (impulsado por la habilidad de saqueador de la suerte y el mod de cazador de tesoros), nivel de misión y selección de beneficios. El beneficio de "un aventurero atrevido" (especialmente en el rango 4) mejora significativamente las recompensas, otorga más dukes y permite la selección de dos recompensas. Vender artículos no deseados al operador para XP adicional