EA termina la contratación remota y ordena el regreso a la oficina

Autor: Julian Feb 20,2026

Electronic Arts ha notificado oficialmente a sus empleados su decisión de poner fin permanentemente a las políticas de trabajo remoto, adoptando un mandato de retorno total a la oficina.

Leadership Outlines New Hybrid Work Model

En un correo interno obtenido por IGN, el CEO Andrew Wilson enfatizó que la colaboración presencial genera "una energía dinámica que estimula la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo—a menudo llevando a ideas revolucionarias que generan experiencias excepcionales para los jugadores." La empresa definirá ahora el trabajo híbrido como requerir "un mínimo de tres días por semana en la oficina", mientras se eliminan gradualmente los puestos remotos.

Cronograma de Implementación y Detalles de la Política

La presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, proporcionó mayor clarificación en un mensaje posterior:

  • La transición no entrará en vigor inmediatamente: los empleados deben mantener sus acuerdos de trabajo actuales hasta que se les notifique
  • Cada ubicación recibirá al menos 12 semanas de notificación previa antes de la implementación
  • Se aplicará una nueva política de radio de 30 millas (48 km) para determinar la elegibilidad del modelo de trabajo
  • La contratación remota requerirá aprobación ejecutiva a partir de ahora
  • El período completo de transición para los empleados afectados puede durar entre 3 y 24 meses

Employee Reactions and Industry Context

Empleados anónimos de EA que hablaron con IGN expresaron preocupación por el cambio abrupto en la política. Muchos citaron desafíos logísticos como desplazamientos más largos, complicaciones con el cuidado de niños o condiciones médicas que se veían favorecidas por el trabajo remoto. Aquellos que viven fuera del radio de desplazamiento expresaron incertidumbre sobre su futuro laboral.

Este cambio refleja tendencias más amplias en la industria, donde grandes editores como Rockstar Games y Ubisoft han enfrentado críticas por mandatos similares de retorno a la oficina. El sector de los videojuegos experimentó una expansión significativa del trabajo remoto durante los confinamientos por COVID-19, con muchos profesionales que se trasladaron bajo garantías de trabajo remoto permanente.

El anuncio sigue los recientes esfuerzos de reestructuración de EA, que incluyeron aproximadamente 300 despidos en toda la empresa a principios de este año y 670 puestos eliminados en 2023.

IGN ha contactado a EA para obtener comentarios adicionales sobre estos cambios en la fuerza laboral.