Sony Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, ha despedido a un número no revelado de empleados.
En un breve anuncio en redes sociales, el estudio explicó que los despidos formaban parte de su transición hacia un nuevo proyecto, calificándolo como “un momento difícil para nuestro equipo”.
“Hoy despedimos a algunos colegas altamente talentosos mientras cambiamos el enfoque hacia nuestro próximo proyecto”, dice el comunicado. “Estamos profundamente agradecidos por sus contribuciones; han sido esenciales para nuestra identidad, y su legado permanecerá con nosotros.
“Aunque este es un período desafiante para nuestro equipo, tenemos un profundo respeto por todos los que contribuyeron en el camino. En adelante, seguimos comprometidos a moldear el futuro de Bend Studio a través de la creatividad, la pasión y la innovación en cada juego que produzca.”
Bend Studio no ofreció detalles específicos sobre el nuevo proyecto ni sobre el número de empleados afectados. Sin embargo, el periodista de Bloomberg Jason Schreier afirma que se despidió al 30% del equipo, estimado en unas 40 personas. Cuando se le preguntó si esto podría indicar que el estudio podría cerrar pronto, Schreier respondió que es “poco probable”, señalando que despedir a 40 personas no tendría sentido si la dirección no estuviera trabajando activamente para mantener el estudio.Estos recortes de personal siguen a la reciente cancelación por parte de Sony de dos juegos de servicio en vivo no anunciados que se desarrollaban en Bend Studio y Bluepoint Games. Según se informa, el título de Bluepoint era un spin-off de God of War con modelo de servicio en vivo. Aunque se desconocen los detalles del proyecto de servicio en vivo cancelado de Bend, el administrador de la comunidad del estudio previamente tranquilizó a los fans asegurando que el equipo sigue “centrado en crear contenido interesante”. El último lanzamiento de Bend Studio fue Days Gone de 2019 para PlayStation 4, que posteriormente llegó a PC en 2021.
Esta reducción de plantilla es la más reciente en una ola de despidos en toda la industria. Apenas unos días antes, el desarrollador de Outriders People Can Fly emitió un anuncio similar, citando cancelaciones de proyectos como la razón de las reducciones de personal.