En una revelación emocionante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la aclamada serie de Light Dying Light, ha compartido que el trailer inicial de Dying Light: The Beast alberga una pista oculta sobre la configuración del juego. Esta sutil pista está escondida en las imágenes del trailer y señala el área boscosa expansiva conocida como Castor Woods. Se alienta a los fanáticos a analizar el remolque de un texto apenas visible que pueda revelar la ubicación exacta dentro de estos bosques. Esta pista textual también podría ofrecer información sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como una pieza crucial para desentrañar el misterio.
Mientras que la acción de la luz moribunda: se especula que la bestia se establece en algún lugar de Europa, la ubicación exacta sigue siendo un misterio tentador. El trailer debut es rico en señales ambientales, como letreros, edificios y paisajes, pero la referencia precisa a Castor Woods ha eludido a los fanáticos hasta ahora. Los juegos anteriores de la serie se han inspirado en los lugares del mundo real: Harren en la luz moribunda original atrajo de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
La anticipación se está construyendo para el lanzamiento de Dying Light: The Beast este verano en PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha de lanzamiento específica aún no se ha anunciado. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia Dying Light, y Techland celebra con actualizaciones y eventos especiales para la comunidad. También se ha lanzado un sincero video conmemorativo, agradeciendo a los fanáticos por su inquebrantable apoyo a lo largo de los años.