Em uma revelação emocionante, Timon Smektala, diretora de jogo por trás da aclamada série Dying Light, compartilhou que o trailer inicial da Light Light: The Beast abriga uma pista escondida sobre o cenário do jogo. Essa dica sutil está escondida nos visuais do trailer e aponta para a ampla área florestal conhecida como Castor Woods. Os fãs são incentivados a examinar o trailer em busca de texto quase visível que possa revelar a localização exata dentro desses bosques. Essa dica textual também pode oferecer informações sobre o dialeto local, potencialmente servindo como uma peça crucial para desvendar o mistério.
Enquanto a ação da luz moribunda: a besta é especulada para ser colocada em algum lugar da Europa, a localização exata continua sendo um mistério tentador. O trailer de estréia é rico em pistas ambientais, como sinais, edifícios e paisagens, mas a referência precisa a Castor Woods iludiu os fãs até agora. Os jogos anteriores da série foram inspirados nos locais do mundo real-Harren, na luz moribunda original, retirou-se de Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência combinou elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
A antecipação está construindo para o lançamento da Light Light: The Beast neste verão no PC, PlayStation e Xbox, embora a data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia de Light Dying, e Techland está comemorando com atualizações e eventos especiais para a comunidade. Um vídeo comemorativo sincero também foi lançado, agradecendo aos fãs por seu apoio inabalável ao longo dos anos.