Dans une révélation passionnante, Timon Smektala, le directeur du jeu derrière la célèbre série Dying Light, a partagé que la bande-annonce initiale de Dying Light: The Beast abrite un indice caché sur le décor du jeu. Cet indice subtil est caché dans les visuels de la remorque et pointe vers la vaste zone boisée connue sous le nom de Castor Woods. Les fans sont encouragés à examiner la bande-annonce d'un texte à peine visible qui peut révéler l'emplacement exact dans ces bois. Cet indice textuel pourrait également offrir des informations sur le dialecte local, servant potentiellement une pièce cruciale pour démêler le mystère.
Alors que l'action de la lumière mourante: la bête devrait être placée quelque part en Europe, l'emplacement exact reste un mystère alléchant. La première bande-annonce est riche avec des indices environnementaux, tels que des signes, des bâtiments et des paysages, mais la référence précise à Castor Woods a échappé aux fans jusqu'à présent. Les jeux précédents de la série ont été inspirés par des lieux du monde réel - le rythme de la lumière mourante d'origine a tiré d'Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor dans la suite a combiné des éléments architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
L'anticipation s'appuie pour la sortie de Dying Light: The Beast cet été sur PC, PlayStation et Xbox, bien que la date de sortie spécifique n'ait pas encore été annoncée. Cette année marque le dixième anniversaire de la franchise Dying Light, et Techland célèbre avec des mises à jour et des événements spéciaux pour la communauté. Une vidéo commémorative sincère a également été publiée, remerciant les fans pour leur soutien inébranlable au fil des ans.