La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones perdidas reveladas
Battlefield 3, una célebre entrega de la franquicia conocida por su intenso modo multijugador, también cuenta con una campaña para un jugador que, si bien elogiada por su acción, recibió críticas mixtas por sus deficiencias narrativas. Una revelación reciente del ex desarrollador de DICE, David Goldfarb, arroja luz sobre esto: se eliminaron dos misiones completas de la campaña original del juego.
Lanzado en 2011, Battlefield 3 impresionó con sus imágenes, su modo multijugador a gran escala y el innovador motor Frostbite 2. Sin embargo, la experiencia para un jugador, un conflicto militar que recorre el mundo, a menudo generó críticas por su falta de cohesión narrativa e impacto emocional. La estructura lineal y la dependencia de secuencias guionadas se citaron con frecuencia como puntos débiles.
La publicación de Goldfarb en Twitter reveló la existencia de dos misiones eliminadas centradas en el sargento Hawkins, el piloto del jet que aparece en la misión "Going Hunting". Estas misiones omitidas habrían representado la captura de Hawkins y su posterior escape, lo que podría agregar profundidad y desarrollo de carácter significativos a su papel. Su supervivencia y eventual reencuentro con Dima podrían haber proporcionado un arco narrativo más convincente y atractivo.
Esta revelación ha provocado una renovada discusión en torno al modo para un jugador de Battlefield 3, a menudo considerado su aspecto más débil en comparación con el aclamado modo multijugador. Las misiones faltantes, centradas en la supervivencia y el desarrollo del personaje, podrían haber mejorado significativamente el ritmo y la variedad de la campaña, abordando algunas de las críticas más comunes.
La conversación se extiende más allá de la nostalgia por Battlefield 3 y llega al futuro de la franquicia. La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 alimentó el debate sobre la importancia de la narrativa. Este redescubrimiento de contenido cortado subraya el deseo de los jugadores de que futuros títulos de Battlefield prioricen experiencias atractivas y basadas en historias para un solo jugador junto con el componente multijugador característico de la serie.