Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
강렬한 멀티 플레이로 잘 알려진 프랜차이즈의 유명한 작품인 Battlefield 3는 액션에 대해서는 칭찬을 받았지만 서사적 단점으로 인해 엇갈린 평가를 받은 싱글 플레이어 캠페인도 자랑합니다. 전 DICE 개발자인 David Goldfarb의 최근 폭로에 따르면 이 사실이 밝혀졌습니다. 두 개의 전체 임무가 게임의 원래 캠페인에서 삭제되었습니다.
2011년 출시된 Battlefield 3는 비주얼, 대규모 멀티플레이어, 혁신적인 Frostbite 2 엔진으로 깊은 인상을 받았습니다. 그러나 전 세계를 휩쓴 군사 충돌인 싱글 플레이어 경험은 서사적 응집력과 감정적 영향이 부족하다는 비판을 자주 받았습니다. 선형 구조와 스크립트 시퀀스에 대한 의존도가 약점으로 자주 언급되었습니다.
Goldfarb의 트위터 게시물은 'Going Hunting' 미션에 등장한 제트기 조종사인 호킨스 병장을 중심으로 두 개의 절제된 미션의 존재를 공개했습니다. 이러한 생략된 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 그녀의 역할에 상당한 깊이와 캐릭터 개발을 추가했을 것입니다. 그녀의 생존과 결국 Dima와의 재회는 더욱 설득력 있고 매력적인 내러티브 아크를 제공할 수 있었습니다.
이 공개는 Battlefield 3의 싱글 플레이어를 둘러싼 새로운 논의를 촉발시켰으며, 종종 높은 평가를 받은 멀티 플레이어에 비해 가장 약한 측면으로 간주되기도 했습니다. 생존과 캐릭터 개발에 초점을 맞춘 누락된 임무는 가장 일반적인 비판 중 일부를 해결하여 캠페인의 진행 속도와 다양성을 크게 향상시킬 수 있었습니다.
대화는 Battlefield 3에 대한 향수를 넘어 프랜차이즈의 미래를 향해 나아가고 있습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실은 내러티브의 중요성에 대한 논쟁을 불러일으켰습니다. 이러한 컷 콘텐츠의 재발견은 시리즈의 대표적인 멀티플레이어 구성 요소와 함께 매력적인 스토리 중심의 싱글 플레이어 경험을 우선시하려는 향후 Battlefield 타이틀에 대한 플레이어의 열망을 강조합니다.