La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

Autor: Jonathan Apr 12,2025

La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que la próxima actualización de la Versión 3.2 revolucionará el sistema banner, proporcionando a los jugadores un enfoque más personalizado para la mecánica GACHA del juego.

Se rumorea que la actualización 3.2 introduce un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Esto significa que en lugar de estar confinado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la libertad de elegir a sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, empoderando a los jugadores con un mayor control sobre sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden hacer sus selecciones. Podrá elegir 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir. Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos demuestran el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se desarrollan sistemas similares en otros juegos.

Si bien la implementación completa y el impacto de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.