La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes de Sakura Haven indiquent que la prochaine mise à jour de la version 3.2 révolutionnera le système de bannières, offrant aux joueurs une approche plus personnalisée de la mécanique de la gacha du jeu.
La mise à jour 3.2 devrait introduire un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Cela signifie qu'au lieu d'être confiné à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs de contrôler leur plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent faire leurs sélections. Vous pourrez choisir 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir. Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés démontrent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail de Star Honkai et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont développés dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre complète et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à révéler, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.