Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков

Автор: Jonathan Apr 12,2025

Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки из Sakura Haven показывают, что предстоящее обновление версии 3.2 произвело революцию в баннерной системе, предоставив игрокам более индивидуальный подход к механике Gacha Gacha.

По слухам, обновление 3.2 внедрит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Это означает, что вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей в течение 50/50, жаль, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут либо частично, либо полностью заменить бассейн по умолчанию, предоставляя игрокам с большим контролем над своими вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. При обновлении 3.2 это будет заменено «группой» персонажей, из которых игроки могут сделать свой выбор. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор. Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения демонстрируют приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы разрабатываются в других играх.

Хотя полная реализация и влияние этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.