Los juegos de NetEase recientemente despidieron a los desarrolladores con sede en los Estados Unidos del exitoso equipo de Marvel Rivals , lo que provocó preguntas sobre la dirección estratégica de la compañía. Este artículo profundiza en los despidos y la próxima actualización de la temporada 1.
El cambio estratégico de NetEase impacta los estudios de América del Norte
Marvel Rivals US Devs despedidos
El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció en LinkedIn que él y otros desarrolladores con sede en California habían sido despedidos por NetEase Games. Esta noticia fue una sorpresa, dado el reciente éxito del juego. Sasser destacó las importantes contribuciones de su equipo para lanzar una nueva franquicia exitosa y expresó su compromiso de ayudar a su equipo a encontrar nuevas oportunidades de empleo. Él defendió específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades y recomendándolo a los posibles empleadores.
Este enfoque proactivo sugiere que Sasser tiene la intención de abogar personalmente de la colocación de cada miembro del equipo.
Los controvertidos movimientos norteamericanos de NetEase
Marvel Rivals fue desarrollado en colaboración por equipos en China y Seattle. Mientras que el equipo de Sasser jugó un papel crucial en el diseño de juegos y niveles, los despidos destacan una tendencia más amplia. Aunque NetEase no ha comentado públicamente, los informes sugieren una posible retirada del mercado norteamericano. Esto está respaldado por eventos anteriores, incluida la retirada del respaldo financiero de Worlds Untold en noviembre de 2024 y la terminación de la asociación con Jar of Sparks en enero de 2025.
Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals : segunda mitad
Nuevos héroes, mapas y cambios de equilibrio
A pesar de los despidos, Marvel Rivals continúa recibiendo actualizaciones. La segunda mitad de la temporada 1, anunciada el 19 de febrero de 2025, a través del canal de YouTube del juego, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch, completando los Fantásticos Cuatro), un nuevo mapa (Central Park, con el castillo de Drácula) y los ajustes de equilibrio.
El diseñador de combate principal Zhiyong cambia el equilibrio de equilibrio, incluidos los aumentos de costos de energía para personajes con recargas rápidas rápidas (como Cloak & Dagger y Loki), Nerfs de supervivencia para ciertos personajes de Vanguard (Doctor Strange and Magnet) y beneficios para vanguardas centradas en el movimiento. Los héroes dominados como Storm y Moon Knight también están recibiendo nerfs. Más tarde se eliminó un reinicio de rango planificado después de la retroalimentación del jugador. Para obtener más detalles sobre esto, consulte [este artículo] ([Enlace al artículo]).