A NetEase Games recentemente demitiu desenvolvedores dos EUA da equipe bem-sucedida da Marvel Rivals , provocando perguntas sobre a direção estratégica da empresa. Este artigo investiga as demissões e a próxima atualização da primeira temporada.
A mudança estratégica da NetEase afeta os estúdios norte -americanos
Marvel rivaliza com os devs demitidos
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals , anunciou no LinkedIn que ele e outros desenvolvedores da Califórnia haviam sido demitidos pela Netase Games. Essa notícia foi uma surpresa, dado o recente sucesso do jogo. Sasser destacou as contribuições significativas de sua equipe para o lançamento de uma nova franquia de sucesso e expressou seu compromisso em ajudar sua equipe a encontrar novas oportunidades de emprego. Ele defendeu especificamente Garry McGee, o designer técnico do jogo, elogiando suas habilidades e recomendando -o altamente a empregadores em potencial.
Essa abordagem proativa sugere que Sasser pretende defender pessoalmente a colocação de cada membro da equipe.
Os controversos movimentos norte -americanos da NetEase
A Marvel Rivals foi desenvolvida em colaboração por equipes na China e Seattle. Enquanto a equipe de Sasser desempenhou um papel crucial no design de jogos e níveis, as demissões destacam uma tendência mais ampla. Embora o NetEase não tenha comentado publicamente, os relatórios sugerem uma retirada potencial do mercado norte -americano. Isso é apoiado por eventos anteriores, incluindo a retirada do apoio financeiro do Worlds Untold em novembro de 2024 e o término da parceria com o JAR of Sparks em janeiro de 2025.
Marvel Rivals Temporada 1 Atualização: Segunda metade
Novos heróis, mapas e mudanças de equilíbrio
Apesar das demissões, a Marvel Rivals continua a receber atualizações. A segunda metade da primeira temporada, anunciada em 19 de fevereiro de 2025, através do canal do YouTube do jogo, apresenta novos heróis (a coisa e a tocha humana, completando o Quarteto Fantástico), um novo mapa (Central Park, com o castelo de Drácula) e ajustes de equilíbrio.
O designer de combate de chumbo Zhiyong detalhou mudanças de equilíbrio, incluindo aumentos de custos de energia para caracteres com recargas rápidas e finais (como capa e punhal e loki), nerfs de sobrevivência para certos personagens da vanguarda (Doctor Strange e Magnet) e buffs para vanguardas focadas em movimento. Heróis dominados como Storm e Moon Knight também estão recebendo nerfs. Uma redefinição de classificação planejada foi posteriormente removida após o feedback do jogador. Para mais detalhes sobre isso, consulte [Este artigo] ([link para o artigo]).