漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

作者: Henry Mar 21,2025

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

NetEase Games最近从成功的Marvel Rivals团队中解雇了美国的开发人员,引发了有关公司战略方向的问题。本文深入研究了裁员和即将到来的第1季更新。

NetEase的战略转变影响北美工作室

奇迹竞争我们的开发人员放弃

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

2025年2月19日,漫威竞争对手的董事Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布,他和其他加利福尼亚的开发商已被Netease Games解雇。鉴于游戏最近的成功,这一消息令人惊讶。萨瑟(Sasser)强调了他的团队在推出成功的新特许经营方面做出的重大贡献,并表示致力于帮助他的团队找到新的就业机会。他特别倡导了游戏的技术设计师加里·麦吉(Garry McGee),称赞他的技能,并向潜在的雇主推荐他。

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这种主动的方法建议Sasser打算亲自倡导每个团队成员的位置。

Netease引起争议的北美举动

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漫威竞争对手是由中国和西雅图的团队合作开发的。尽管Sasser的团队在游戏和水平设计中发挥了至关重要的作用,但裁员突出了更广泛的趋势。尽管Netease尚未公开发表评论,但报告表明潜在的退出北美市场。这是先前事件的支持,包括2024年11月从世界上撤离金融支持以及2025年1月与Sparks的合作伙伴关系终止。

漫威竞争对手第1季更新:下半场

新英雄,地图和平衡变化

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尽管有裁员,但漫威竞争对手仍在继续收到更新。第1季的下半年于2025年2月19日通过游戏的YouTube频道宣布,介绍了新英雄(The Thing and Human Torch,完成了神奇四侠),新地图(中央公园,以Dracula的城堡为特色)和平衡调整。

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首席战斗设计师Zhiyong详细的平衡变化,包括具有快速最终充值(例如斗篷和匕首和Loki)的角色的能量成本增加,某些先锋角色(Doctor Strange and Magnet)的生存能力NERF以及以运动为中心的Vanguards的Buffs。像Storm和Moon Knight这样的压倒性英雄也正在接受Nerfs。播放器反馈后,后来删除了计划的排名重置。有关此的更多详细信息,请参见[本文]([[链接到文章])。

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