Mo.co de SuperCell gana $ 2.5 millones en menos de un mes

Autor: Jason May 05,2025

El próximo juego multijugador de SuperCell, Mo.CO, ya ha tenido un impacto significativo incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego, que combina la emoción de la caza de monstruos con la dinámica social de los juegos modernos, ha generado más de $ 2.5 millones en ingresos desde su lanzamiento suave, según estimaciones recientes de PocketGamer.biz.

Mo.CO ofrece a los jugadores la oportunidad de entrar en el lugar de un cazador a tiempo parcial de moda, encargado de asumir contratos para combatir a los invasores de otro mundo. Esta mezcla única de una plataforma de juegos sociales milenales y un juego de estilo monstruo al estilo de cazadores claramente ha alcanzado la fibra sensible con los primeros jugadores.

El aumento inicial de ingresos para Mo.co se puede atribuir al encanto de numerosos cosméticos y artículos en el juego disponibles para su compra. Sin embargo, la caída posterior en los ingresos podría no deletrear desastre. Podría ser el resultado de la fase de lanzamiento suave actual del juego solo por invitación, que limita el acceso a un nuevo contenido y al público más amplio.

El enfoque de Supercell para el desarrollo de juegos es notable. Conocidos por su enfoque selectivo en títulos de alto potencial, tienen una historia de juegos de crianza que inicialmente parecen decepcionantes pero eventualmente prosperar, como estrellas de Brawl y Busters. Por el contrario, también han cancelado proyectos prometedores como Flood Rush y Everdale antes de que pudieran ver la luz del día.

El futuro de Mo.co queda por ver. Con su éxito temprano, Supercell podría explorar cómo el nuevo contenido puede reavivar el gasto y el compromiso de los jugadores. Si tiene éxito, Mo.co podría estar disponible pronto en los principales escaparates.

Si bien Mo.CO aún no es accesible en su estado cerrado, aquellos ansiosos por mantenerse por delante de la curva de juegos pueden explorar otros emocionantes juegos móviles de acceso temprano presentados en nuestro artículo principal, "Antes del juego".

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