Nintendo ha negado firmemente las acusaciones de que utilizó imágenes generadas por IA para la creación de vallas publicitarias en el próximo juego, Mario Kart World . La controversia surgió después de una transmisión en vivo de Nintendo Treehouse que ofreció a los fanáticos un vistazo temprano al juego. Los espectadores observadores notaron imágenes peculiares en tableros de publicidad en el juego, incluido un sitio de construcción, un puente y un automóvil inusualmente alto, lo que condujo a especulaciones sobre el uso de IA en su creación.
Si bien es común que los juegos de prelanzamiento presenten gráficos de marcadores de posición, Nintendo se apresuró a aclarar que no se utilizaron imágenes generadas por IA en el desarrollo de Mario Kart World . En una declaración a Eurogamer , la compañía enfatizó: "Las imágenes generadas por IA no se utilizaron en el desarrollo de Mario Kart World".
El debate sobre la IA generativa es un tema candente en las industrias creativas, incluido el desarrollo de videojuegos. Las preocupaciones van desde problemas éticos y de derechos de autor hasta el posible desplazamiento de los empleos, lo que lleva a los sindicatos y a los artistas de videojuegos a abogar por las protecciones contra su uso.
En septiembre del año anterior, el legendario desarrollador de Nintendo Shigeru Miyamoto expresó la intención de la compañía de adoptar un enfoque único para la IA, distinto de la tendencia de la industria en general. Esta postura contrasta con los comentarios del CEO de EA, Andrew Wilson, quien describió a la IA como central para su negocio, como lo exploran en detalle IGN . Miyamoto destacó el compromiso de Nintendo de encontrar lo que hace que la compañía sea especial, declarando en una entrevista con el New York Times, "podría parecer que solo estamos yendo en la dirección opuesta en aras de ir en la dirección opuesta, pero realmente está tratando de encontrar lo que hace que Nintendo sea especial".
Miyamoto explicó aún más: "Se habla mucho sobre la IA, por ejemplo. Cuando eso sucede, todos comienzan a ir en la misma dirección, pero ahí es donde Nintendo preferiría ir en una dirección diferente".
Estos comentarios se alinean con los realizados por el presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, en julio, quien reconoció el potencial de la IA generativa en aplicaciones creativas, pero también señaló los desafíos que plantea a los derechos de propiedad intelectual. Furukawa enfatizó la dedicación de Nintendo a aprovechar sus décadas de experiencia para ofrecer experiencias de juego únicas, afirmando: "Si bien estamos abiertos a utilizar desarrollos tecnológicos, trabajaremos para continuar ofreciendo un valor exclusivo de Nintendo y no puede ser creado solo por la tecnología".
El ansiosamente esperado Nintendo Switch 2 , para el cual Mario Kart World es exclusivo de la consola, está programada para lanzarse el 5 de junio. Los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 comenzaron el 24 de abril, manteniendo un precio de $ 449.99 y se encontraron con una gran demanda, como se detalló en la Guía de pre-pedido de Nintendo Switch 2 .