Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokemon con armas". A pesar de que las comparaciones no son las favoritas de PocketPair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar y comandar un escuadrón de criaturas lindas ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si Palworld alguna vez encontraría su camino hacia la Nintendo Switch, la plataforma preferida de Pokemon.
Sin embargo, Buckley ha desvanecido esas esperanzas, citando limitaciones técnicas como el principal obstáculo. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley también tocó el potencial de un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Si bien Pocketpair está interesado en la idea, aún no han tenido la oportunidad de evaluar su viabilidad debido a la falta de especificaciones disponibles. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", señaló Buckley. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".
Agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más de mano si es posible".
En medio de la especulación de que una demanda de Nintendo sobre la supuesta infracción de patentes con respecto a la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon podría ser la verdadera razón por la que Palworld no está en el Switch, Buckley aclaró que la batalla legal no es lo que les impide lanzar juegos en las plataformas de Nintendo. En su charla de GDC, abordó brevemente la demanda, mencionando que tomó el equipo desprevenido a pesar de los extensos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta persistente sigue siendo: ¿Nintendo aprobaría un juego contra el que ha emprendido acciones legales para su consola de próxima generación? Tendremos más de nuestra entrevista completa con Buckley en GDC a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora es un buen momento para sumergirte, ya que Palworld introdujo recientemente el juego multiplataforma con su última actualización.