Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'

Autor: Finn Apr 15,2025

Quando o Pocketpair lançou seu monstro capturando o jogo de aventura de sobrevivência, Palworld, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, ganhando o apelido de "Pokémon com armas". Apesar das comparações não ser o favorito do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar e comandar um esquadrão de criaturas fofas levou muitos fãs a se perguntarem se o Palworld encontraria seu caminho para o Nintendo Switch, a plataforma preferida de Pokemon.

No entanto, Buckley frustrou essas esperanças, citando restrições técnicas como o principal obstáculo. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Durante uma conversa na conferência de desenvolvedores de jogos em São Francisco, após sua palestra, 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda', Buckley também abordou o potencial de um lançamento do Nintendo Switch 2. Embora o Pocketpair esteja interessado na idéia, eles ainda não tiveram a oportunidade de avaliar sua viabilidade devido à falta de especificações disponíveis. "Ainda não vimos essas especificações", observou Buckley. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."

Ele acrescentou: "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos realmente felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais camadas por mão, se possível".

Em meio a especulações de que um processo da Nintendo por suposta violação de patentes em relação à mecânica de jogador de bola de Pokemon pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não está no Switch, Buckley esclareceu que a batalha legal não é o que os impede de lançar jogos nas plataformas da Nintendo. Em sua palestra no GDC, ele abordou brevemente o processo, mencionando que ele pegou a equipe de surpresa, apesar de extensos cheques legais antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A questão remanescente permanece: a Nintendo aprovaria um jogo contra o qual tomou medidas legais por seu console de próxima geração? Teremos mais em nossa entrevista completa com Buckley no GDC no final desta semana, então fique atento para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, se você fez uma pausa no jogo, agora é um ótimo momento para se aprofundar, pois o Palworld apresentou recentemente o jogo de plataforma cruzada com sua última atualização.