Als PocketPair ihr Monster -Capting -Survival Adventure -Spiel, Palworld, veröffentlichte, zog es schnell Vergleiche mit Pokemon an und verdiente den Spitznamen "Pokemon with Guns". Obwohl die Vergleiche nicht PocketPairs Favoriten sind, wie der Kommunikationsdirektor John 'Bucky' Buckley festgestellt hat, hat sich die Anziehungskraft des Sammelns und Bemerens einer Gruppe süßer Kreaturen dazu veranlasst, sich zu fragen, ob Palworld jemals seinen Weg auf den Nintendo Switch, Pokemons bevorzugte Plattform finden würde.
Buckley hat diese Hoffnungen jedoch gestrichen und technische Einschränkungen als Haupthindernis anführte. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er. Während eines Gesprächs auf der Game Developers Conference in San Francisco nach seinem Vortrag "Community Management Summit: Eine Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" berührte Buckley auch das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Veröffentlichung. Während PocketPair auf die Idee interessiert ist, hatten sie aufgrund des Mangels an verfügbaren Spezifikationen noch nicht die Möglichkeit, ihre Machbarkeit zu bewerten. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", bemerkte Buckley. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand erzählt, aber alle, mit denen ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht einmal gesehen haben."
Er fügte hinzu: "Wenn es kräftig genug ist, lohnt es sich zu 100%.
Inmitten von Spekulationen, dass eine Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung in Bezug auf Pokemons Ball-Wurf-Mechanik der wahre Grund sein könnte, warum Palworld nicht auf dem Wechsel ist, stellte Buckley klar, dass der Rechtsstreit nicht das nicht davon abhält, Spiele auf Nintendos Plattformen zu veröffentlichen. In seinem GDC -Vortrag sprach er kurz die Klage ein und erwähnte, dass das Team trotz umfangreicher rechtlicher Schecks vor der Veröffentlichung des Spiels unvorbereitet war. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", teilte Buckley mit, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Es bleibt die anhaltende Frage: Würde Nintendo ein Spiel genehmigen, gegen das es für seine Konsole der nächsten Generation rechtlich vorliegt? Wir werden später in dieser Woche mehr aus unserem vollständigen Interview mit Buckley bei GDC haben. Seien Sie also gespannt auf weitere Einblicke in Palworld. In der Zwischenzeit, wenn Sie eine Pause vom Spiel gemacht haben, ist jetzt eine großartige Zeit, um wieder eintauchen zu können, da Palworld kürzlich mit seinem neuesten Update ein plattformübergreifendes Spiel eingeführt hat.