Después de la revelación de Nintendo Switch 2, está claro que la asociación entre Nintendo y Xbox continúa y florece. El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, reiteró recientemente su compromiso con la plataforma Switch como una vital vía para llegar a los jugadores que no forman parte del ecosistema de Xbox.
En una entrevista reciente con Variety, se le preguntó a Spencer sobre proyectos específicos planeados para Nintendo Switch 2. Hizo hincapié en que, al igual que Xbox ha admitido el Switch original, la compañía está ansiosa por extender ese soporte al Switch 2.
"Nintendo ha sido un gran compañero. Creemos que es una forma única para nosotros llegar a jugadores que no son jugadores de PC, que no son jugadores en Xbox", explicó Spencer. "Nos permite continuar haciendo crecer nuestra comunidad de personas que se preocupan por las franquicias que tenemos, y eso es realmente importante para nosotros asegurarnos de que continuemos invirtiendo en nuestros juegos".
"Realmente creo mucho en lo que Nintendo significa para esta industria y nosotros continuamos apoyándolos", agregó Spencer. "Y creo que obtener el apoyo de ellos para nuestras franquicias es una parte importante de nuestro futuro".Spencer ha sido durante mucho tiempo un defensor vocal del Nintendo Switch 2, elogiando el enfoque innovador de Nintendo cuando la consola se burló por primera vez. También confirmó que Xbox continuaría expandiendo su distribución de juegos en varias plataformas, incluidas las consolas PlayStation, Steam y Nintendo.
Cuando Variety le preguntó si la revelación de Switch 2 lo hacía ansioso por presentar los próximos planes de la consola de Xbox, Spencer se mantuvo enfocado en la estrategia actual de la compañía.
"No. Creo que todos en esta industria deberíamos centrarnos en nuestras comunidades y la base de jugadores que estamos construyendo", dijo Spencer. "Me inspiro en lo que hacen muchos creadores diferentes y otros titulares de plataformas. Pero creo en los planes que tenemos".
La cabeza de Xbox reafirmó el compromiso de la compañía de entregar juegos en múltiples plataformas, incluidas la nube, la PC y las consolas. Juegos como Pentiment y Obsidian's fundamentados ya se han portado a las plataformas de Nintendo, y será emocionante ver qué aporta Xbox al Switch 2 en su lanzamiento oficial.
El Nintendo Switch 2 está programado para debutar el 5 de junio de 2025. Si bien los pedidos anticipados aún no han comenzado, vigile nuestra página de Hub de pedido de Switch 2 para obtener las últimas actualizaciones sobre cuándo podrían estar disponibles.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.