Nintendo Switch 2の公開に続いて、任天堂とXboxのパートナーシップが継続して繁栄するように設定されていることは明らかです。 Microsoftのゲーム責任者であるPhil Spencerは最近、Xboxエコシステムの一部ではないゲーマーにリーチするための重要な道として、スイッチプラットフォームへのコミットメントを繰り返しました。
Varietyとの最近のインタビューで、SpencerはNintendo Switch 2のために計画されている特定のプロジェクトについて尋ねられました。彼は、Xboxが元のスイッチをサポートしているように、同社はそのサポートをSwitch 2に拡張することに熱心であると強調しました。
「任天堂は素晴らしいパートナーでした。XboxのプレーヤーではないPCプレーヤーではないプレーヤーにリーチすることはユニークな方法だと思います」とスペンサーは説明しました。 「それは私たちが持っているフランチャイズを気にする人々のコミュニティを成長させ続けることができます。それは、私たちがゲームに投資し続けることを確認するために本当に重要です。」
「私は任天堂がこの業界にとって意味することを本当に信じており、私たちは彼らをサポートし続けています」とスペンサーは付け加えました。 「そして、私たちのフランチャイズのために彼らからのサポートを得ることは、私たちの将来の重要な部分だと思います。」スペンサーは長い間、ニンテンドースイッチ2のボーカル擁護者であり、コンソールが最初にからかわれたときの任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。彼はまた、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoのコンソールなど、さまざまなプラットフォームにわたってゲームの配信を拡大し続けることを確認しました。
Switch 2が明らかにしたかどうかをバラエティから尋ねられたとき、彼はXboxの次のコンソール計画を発表することを切望していたため、スペンサーは会社の現在の戦略に焦点を当てたままでした。
「いいえ。この業界の私たち全員が、私たちのコミュニティと私たちが構築しているプレーヤーベースに焦点を当てるべきだと思います」とスペンサーは述べています。 「私は、多くの異なるクリエイターや他のプラットフォーム所有者が何をするかに触発されます。しかし、私たちが持っている計画を信じています。」
Xboxヘッドは、クラウド、PC、コンソールなどの複数のプラットフォームでゲームを提供するという同社のコミットメントを再確認しました。 PentimentやObsidianの接地などのゲームはすでに任天堂のプラットフォームに移植されており、Xboxが公式リリースでスイッチ2にもたらすものを見るのはエキサイティングです。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日にデビューする予定です。予約注文はまだ開始されていませんが、Switch 2予約注文ハブページに注目して、いつ利用可能になる可能性があります。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.